陣營選擇
斯科特有些驚訝地看著眼前的屏幕。
他倒是不意外任務被推遲的事情,畢竟那件交付任務也沒有規定的時限,且現在亡靈族的情況是那樣混亂,不推遲才比較奇怪。
但是陣營戰
陣營戰,一個資深游戲玩家絕對不會陌生的名詞。
不管是在競技類的游戲還是探索向的游戲中,難免會出現關鍵性的陣營分歧游戲內的陣營往往分作實力相當的兩派,而玩家可以根據個人的愛好和屬性基礎來選擇加入哪一派別。
不同的陣營當然會有不同的獎勵,做出選擇以后,玩家就需要為自己選擇的陣營而戰。
相同立場的玩家會自然而然地變成盟友,相反立場的玩家被默認為對立,雙方都為了取得更高的陣營積分而不斷推進著游戲進程。
這是游戲公司相當樂見其成的有了競爭,玩家們才有了登陸游戲的動力。
可是現在呢
現在的亡靈族的確是分成了看似均衡的兩派,由吸血鬼領頭的族群和巫妖領頭的族群互不相讓,相互制衡了三千年。
但實際上來看,巫妖這方的底蘊卻比吸血鬼那方少了不是一點半點
首先是最重要的領頭者的失蹤,本方陣營明顯就同時少了一個權威和一大戰力;其次則是實驗成果的比較,吸血鬼的那方已經有了成功誕生的幼崽,可巫妖這方并沒有什么音訊。
不管從哪個角度分析,都是吸血鬼派別的贏面更大。
如果按照前世玩家的思維來看,當然是毫不猶豫地選擇勝率更高的那一方誰會跟更輕松到手的勝利過不去呢
斯科特就算真的這么做了,站在他的立場上也不可厚非,畢竟他雖然冒充了巫妖族的幼崽,但本質上卻只是一個同時擁有了多種天賦的人類,就連本體都是從一千年后穿越而來的。
他和這土地上土生土長的亡靈并無干系,而他想要的應當只有“盡快推完任務主線”、“盡快返回自己的時代”這樣的目標才對。
所以,選擇第一個選項也是很正常、很合理的。
可是,斯科特卻在這樣一個合理的選項面前產生了猶豫。
“堅守巫妖的榮光嗎”少年低喃道。
“你說了什么,斯科特”旁邊的科林疑惑地問道。
他只聽到了那孩子似乎自言自語了什么,接著就冷靜地抬起頭來,用那雙純粹的灰眸看向在場的所有人。
當科林和那雙眸子對視的時候,內心下意識地浮上來了這樣一個想法
在剛剛沉默的那幾秒鐘里,這孩子就像是忽然決定了什么大事一樣。
大事
會是什么大事呢
緊接著,科林眼睜睜看那孩子歪了歪頭,拋出了一個讓其他人都措手不及的問題。
“你們覺得我像是奧斯蒙先生的實驗品嗎”
這個問題就像是一個炸彈,將艾炸了個頭暈眼花。
作為以鐵血手腕出名的僵尸族領頭者,艾竟然一時間沒能反應過來,像是個新手一樣發出了一聲不明所以的“啊”。