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          筆趣閣 > 科幻小說 > 我在異界求生的那些年 > 294. 第 294 章(二合一) 任務與討價……

          294. 第 294 章(二合一) 任務與討價……(4 / 5)

          自從這個系統出現之后,它就沒有表現出過任何可以稱得上是“智能”的痕跡,從頭到尾它所做的也不過是將他獲得的點數挨個進行播報、在任務出現的時候進行提醒、任務完成的時候發放獎勵

          不管怎么看,這些環節都好像沒有討價還價的余地。

          但是,在某些情況下它卻又顯得比那些制造好了的程序要靈活得多

          就比如曾經那n選1的獎勵,再比如被推遲的主線任務2,和被替換的主線任務3。

          在這種情況下,如果想要爭取一些讓步的話

          斯科特那雙灰色的眼睛閃了又閃,最終,少年將雙手交叉在一起,下巴苦惱地搭在上面。

          “一千年前的奧斯蒙先生究竟去哪里了呢如果能找到他的話,恐怕對這次的任務能起到不小的幫助。”

          “真希望能找到他的下落啊。”一聲輕飄飄的嘆息落下。

          這聲嘆息還沒來得及落在地上,斯科特就聽到耳邊響起了一道熟悉的提示音

          叮恭喜觸發隱藏任務尋找奧斯蒙

          任務說明蒼灰之塔的主人莫名消失,他的下落成了許多人都關心的問題。作為巫妖陣營的一員,找到曾經的領頭者也是重要的一環。

          任務內容找到奧斯蒙01。

          任務獎勵來自奧斯蒙的謝禮。

          斯科特“”

          這也能行

          在那之后,少年嘗試了許多次不同角度的嘆氣方式,試圖從“千年命題”、“蒼灰之塔”、“僵尸同盟”甚至是“亡靈祭祀”這樣的關鍵詞再去觸發點別的任務,

          可遺憾的是,除了最開始成功的那一次以外,其他的統統以失敗而告終。

          不過斯科特倒也不惱,有一次成功的先例就已經是意外之喜了

          這也同樣證明了,不管是關鍵詞檢索觸發、還是因為這樣的任務的確對主線有幫助,他都能通過系統發布以外的“主動方式”來獲得新的任務。

          這點就是一個極其珍貴的情報,感謝騎士先生的無私分享。

          至于為什么只有奧斯蒙這個關鍵詞才能觸發,斯科特也大概能夠理解這回事

          其他的關鍵詞或許都局限在某個任務場景里面,可唯獨“奧斯蒙”這個名字貫穿了從少年拜訪亡靈開始的始終。

          千年后的傳承,消失的領頭者,蒼灰之塔的主人,以力量研究繁衍的學者,天平上重要的籌碼,亡靈的最后一任祭祀,提前了千年之久的泄題

          無論是哪件事里,這個名字總會被人們所提到。

          這樣重要的一個名字會擁有單獨的一個任務,不管怎么看都十分合理,對不對

          斯科特滿意地看著任務欄里多出來的那項任務,在和系統的交涉中爭取到主動權的喜悅讓他忽略了新任務可能存在的難度

          其實想想也知道它到底有多難,在過去的一千年里,不管是艾還是其他的敵對者都在尋找奧斯蒙的下落。雖然他們的目的不同,但這些人絕對比斯科特都要更想找到對方,但這些人最后都統統失敗了。

          但是

          少年反手關掉了任務面板,讓它重新變成一片虛無。

          反正任務失敗也沒有懲罰,就像過去在全息網游里面做玩家的時候一樣,誰會嫌棄自己接的任務多呢

          只要存下一堆的任務在面板欄里,總有一天會機緣巧合碰對一個的這是大部分咸魚玩家的信仰。如今,這信仰也被斯科特短暫借用了過來,當成是初步交涉成功的自行安慰。

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