……。
大板,骨頭會工作室,一家著名的動畫工作室。
“納尼!居然有這種事!這不可能!”骨頭會社長-南雅彥一不可置信地看著下屬,無法相信這個消息。
“社長,這個消息是真實的,這家網站的作品,……,您請看。”鈴蘭美子將一太筆記本放在南雅彥一面前,介紹道。
南雅彥一目光移至電腦屏幕,快速瀏覽網站的動漫作品,不斷下拉頁面。
看著琳瑯滿目的動漫作品,南雅彥一隨便挑選了一部動漫作品,專注地看起來。
畫風,角色,劇情,戰斗場景,……,南雅彥一用從業幾十年的專業眼光,快速對這部動漫作品進行評估。
盡管不懂中文,不過,從整體上看,南雅彥一不得不承認,這是一部非常好的作品。
南雅彥一不信邪地選擇下一部動漫作品。
一部,兩部,三部,……,半個多小時,南雅彥一看了十幾部作品,評估結果,每一部動漫作品,雖然有的不是很好,但是看點,各有千秋,可以肯定都不是那種粗制濫造的作品。
“美子,你確定沒弄錯,這些作品,都是一個人制作的?”南雅彥一抬頭看著鈴蘭美子,無法理解地詢問。
“社長,這些作品不是一個人制作的,而是,由許多創作者通過一款強大的動漫制作軟件,單獨完成;而,這款制作軟件是這家網站公布的,他們的作品庫存量,正不斷提升。”鈴蘭美子搖了搖頭,解釋道。
“單獨完成!你在開玩笑?這不可能,絕對不可能!”南雅彥固執地連連搖頭,不愿相信這種事情。
一部動漫的制作分工極為細致,有前期制作、中期制作、后期制作。
前期制作包括:企劃、作品設定、資金募集等;中期制作包括:分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作:剪接、特效、字幕、合成、試映,發布,……,等。
制作過程中,設定故事板,導演根據文字劇本繪制出類似連環畫的草圖,將劇本描述的動作表現出來,故事板在繪制鏡頭的同時,動作、臺詞、時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應說明,……。
設計:設計工作包括角色設計、場景設計、道具設計和鏡頭畫面設計,……等。
原畫分鏡:制作動畫也有專門的分鏡紙,上面有印好的矩形格,在這些格里畫出動畫每個場景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明這個場景中人物的動作和臺詞。
……。
一部動漫的制作,從項目確定,到作品后期制作完成,要經歷無數道工序,需要一個強大的制作團隊,參與。
即便,粗糙的動漫作品,也不是一個人能玩得轉的。
然而,鈴蘭美子卻告訴他,一款特效軟件就能解決上述的問題。
南雅彥一覺得就是在聽童話故事。
“社長,這是我根據那款特效軟件創作的作品,你看一下。”鈴蘭美子深吸了口氣,走到南雅彥一,身旁,點開四方格網站后臺,介紹道。
南雅彥一盯著筆記本屏幕,眼瞳一縮。