不過現在最關鍵的是這個兇手要帶她去哪里要去做什么
找個無人的角落把她殺了還是說用她來威脅警察謀求一條生路
明日奈快速地在心里過了一遍所有的可能性,在對犯人做了一系列行為分析后,明日奈想到了一種可能性。
移情心理又把她當成了自己的女兒,見她進了醫院覺得她有危險所以把她給強行帶走了
這個莫名其妙沒有根據的想法突然從心底冒了出來揮之不去。
明明看起來很不靠譜,但明日奈總有種感覺這是正確的猜測。
明日奈下意識地打開了個人面板,發現技能表上推演不可升級正在微微發亮。
原來如此,心里這些奇怪的感覺都是源于游戲的技能。
推演不可升級這個技能像是專屬于她的個人天賦一樣,就和松田陣平的心靈手巧,萩原研二的機械精通一樣,使用起來得心應手,并且經過推演得出來的答案基本上和真相沒有區別。
原來真的是把她當成自己女兒了嗎這個犯人。
明日奈蹙眉,開始扒拉自己的背包,看看有沒有什么道具可以讓她脫險的。
翻來覆去也沒有找到什么有用的東西,倒是找到了個日常任務產出的鎖血掛。
這個鎖血掛和普通游戲里的鎖血掛不太一樣,讓明日奈看見它的描述后就直接把它丟進了背包壓箱底。
名稱鎖血掛
描述當生命值低于20即可使用。使用后玩家的所有數值得到隨機增強,同時進入超級幸運狀態,持續時間15分鐘,持續時間內生命值將不會變動,所受傷害累積,持續時間結束后雙倍返還。冷卻時間24小時。
這種道具對于明日奈來說根本沒啥用,不說這個道具必須在生命值進入危險的20以下才可使用,就說這個隨機增強隨機性太高了,而且增強幅度也沒有說明,唯一她增強了一個根本沒有用的數值,并且增強幅度沒多少怎么辦
更何況中間受到的傷害累積到時間結束雙倍返還,說不定她剛剛使用這個道具跑到了安全地區,就因為雙倍返還超出了生命值,直接來個原地死亡。
與其叫做鎖血掛,不如叫做閃現遷墳。
反正就是換個地方狗帶而已。
但是現在
明日奈想到昨天抽出來的稱號刀槍不入,似乎可以控一下血,如果對方只有一個人的話,或許有機會逃脫
明日奈開始計劃著自己的逃脫方案,不知不覺中,車子停了下來。
明日奈豎起耳朵開始傾聽嗯,什么都沒有聽到,上川瀧介似乎是避開了一切路人,把她帶到了一個地方。
什么樣的地方才會一個路人也遇見不到呢
難道現在已經是深夜了所以沒有遇上人
明日奈胡思亂想中,聽見貨車車廂的門被打開,感受到有個人走到了自己所在的那個木箱的附近,揭開了蓋子。
明日奈努力地放平呼吸,不讓上川瀧介發現自己已經醒過來了。