易昌雯在走過一段長長的走廊后,看見了一扇非常古舊、笨重、巨大的門。
比較像是冒險類游戲中開啟新副本、搜尋新寶藏、遭遇大魔王等的那種巨門。
巨大到不像是這條適合供普通體型人類行走的走廊能容下的,顯現出一種錯位的壓迫感。
易昌雯說好的有新手的隊伍只會進入貼近現實世界場景的情緒場呢
易昌雯試著推了推門,沒推開,然后踮起腳仔細看了看位置比她身高還高的鎖眼,無奈行吧,先得去找鑰匙。
易昌雯轉身,順著來時的路又走回去只有這一條路可走,完全沒有岔路,也沒有門,連能用來打破翻出去的小窗戶都沒有。照明全靠兩側墻壁上每隔兩三米嵌一個的、亮度很不行的、還壞了起碼一半的小燈。
當走回到她剛入此情緒場時見到的鏡子前時,易昌雯再看了看自己的頭發,以及頭發之上的空間門。
突然,易昌雯的心臟猛地一跳,因為有一瞬間門她好像看到上方有頭發落下來與她自己的頭發混在一起,顯得她的發量增多了。
易昌雯一狠心,帶著“可能會見到一只長發女鬼”的不安仰頭,卻慶幸又失落地,并沒有看到恐怖物,只能模糊看到暗沉沉的、材質不明的天花板。
易昌雯再次摸了摸自己的頭發,確定在觸感中,它們真的比鏡子照出來的少一些。
這面鏡子和小燈一樣是鑲嵌在墻壁上的,易昌雯無法移動它。
易昌雯想了想,蹲下,讓鏡子能照出她腦袋上方更長的距離。
還是沒看到她懷疑有的長發女鬼。
易昌雯發量的差距不是錯覺,一定有給我加頭發的玩意在我腦袋附近活動。可能其存在形式是我此刻、暫時、在沒觸發特定條件前無法看見的,也可能其是躲在我看不見的位置。
易昌雯沉下臉,繼續朝背離游戲大門的方向走。
又走過一段長長的、光線糟糕的走廊,然后易昌雯看到了一扇玻璃門。
這玻璃門是開著的。
越靠近這門,易昌雯便越能清晰看見門外正常的現代城市街景。
易昌雯站在只差一步就能出門的位置停頓了半分鐘,最終還是選擇了走出去。
可就在易昌雯踏出玻璃門的瞬間門,城市街景不見了,變為了樹林,本平坦的水泥路面變為了泛黃的泥漿路。
易昌雯站在泥漿中回頭,身后已沒有了玻璃門,也沒有了那長長的、不知道屬于什么建筑的走廊。
現在易昌雯唯一能看見的建筑位于她右側兩三百米處。是一個很破的、c字形的兩層小樓房。