休息之時逛逛就在隔壁的貓商店,也不是不可以。而且
“待在這商店內是不是有助于緩解疲勞”
普通人在南瓜商店里感到放松會誤以為自己是因為與萌物靠近導致出現了心態變化,但戰斗專家們敏銳察覺,心態變化的影響可能有,但客觀上的修復也確實存在。
小絨毛“你們都不看魔法故事的嗎光屬性能量自帶治療、修復效果呀。我和我的店都時刻散發著光能。”
不久后,幾個人將一個腿上被喪尸撕掉了一大塊肉的小戰士抬進了小絨毛的店,問“你說光能自帶治療效果,那你能治好他嗎”
說話間,他們已經給小戰士清洗了傷口、上藥并包扎。
按照正常流程,接下來應該送這個小戰士到觀察區,讓他休息,并聽天由命地等待看他會不會變成喪尸。
現在基地還沒有制出能抑制喪尸化的藥物。
小絨毛跳到距離小戰士最近的貨架上,說“首先,我們要明確一件事被喪尸傷到,哪怕傷得非常嚴重,傷患也不一定會變成喪尸。”
送小戰士進店的一人點頭“這個我們相信。我們已經見到實例了。”
小絨毛“不過我們也必須承認的是,被喪尸直接傷到的人,比起不受傷以及被其他東西傷到的人,變成喪尸的幾率確實要更大一些。”
幾人憂心忡忡地點頭。
他們看到貓在說話的同時,爪子比劃來比劃去,好像不是常規的多動癥發作,而是似乎在嘗試制造什么。
他們期待貓在制造的是能救他們戰友的特效藥。
小絨毛“幾率增大主要有兩個原因。一是,通過傷口,較多的喪尸能一次性從喪尸傳遞給了傷者,增加了傷者單位時間需對抗的喪尸能份量。”
小絨毛“另一個原因是,傷導致身體虛弱、自控力下降,也就是,使傷者抵御喪尸能侵蝕腦部的能力下降。”
小絨毛“所以,如果想要降低傷者變喪尸的幾率,也需要從這兩個方面入手降低體內喪尸能的濃度、降低傷導致的身體失控。后者更重要。”
小絨毛“人類常用的降低傷勢痛苦的方法是用麻醉劑之類的,但在對抗喪尸能時恰恰絕對不能用那個。那會讓傷者在感受不到痛苦的同時,也失去對抗喪尸能侵蝕的能力,等于投降,等于放棄對自己身體的掌控權、任由喪尸能攻城掠地。”
小絨毛“也不能單純地只用外力清除傷者體內的喪尸能。因為只要傷者身體還虛弱、意識還不夠清醒,那么即使外力清掉一部分喪尸能,環境中的喪尸能也會立刻涌進這個虛弱的、容易攻占的身體。”
小絨毛“除非你們能讓傷者在養傷期間一直待在完全沒有喪尸能的環境中。”
小絨毛手上的比劃動作終于停止,一個軟綿綿的球出現在它的旁邊。
小絨毛“這是治療球。由傷者自己拿著在傷口處持續滾動,可以治療傷口、驅趕喪尸能、維持清醒,但不能保證傷處感到舒服。單個售價一千。”
小絨毛之所以花這么多時間才制出治療球,主要是為了保證其治療過程與這個傷者的意志力匹配。
如果不匹配,可能會發生“某器官上的喪尸能被驅趕得過快、傷者控制力跟不上、新的喪尸能很快重新霸占該器官”“某器官上的喪尸能被驅趕得過慢,傷者控制力在沒得到充分援助的條件下與那里的喪尸能過度廝殺、導致自身疲勞過快”等情況。,,