彼得被這突如其來的抽象畫面給整不會了。
他拿著手柄呆坐在原地,感覺自己脖子僵硬無比,像個機器人一樣咔咔作響著扭過頭看向坐在他身邊的那個陌生的漂亮青年。
伊諾克此刻正癱在沙發里,懷里抱著一個抱枕,手上拿著粉嫩嫩的手柄,嘴里還叼著一根餅干條,像剛睡醒一樣頭發亂糟糟的。他的身邊還放著一個空的果酒易拉罐,清新的果香和馥郁的酒香混合在一起,一聞便醉。
仿佛他并不是在一間嚴肅的總裁辦公室中,而是在自家亂成狗窩的臥室里。
“我和克拉克已經在這個里地獄輪回百八十次了。”他將嘴里的餅干嚼了嚼,吞了下去,“就等著你來了,救世主”
克拉克看著彼得一臉懵的樣子,連忙介紹道“彼得,這位是伊諾克諾恩,你的老板。”
彼得啊
不是,這和他想象的完全不一樣啊
說好的窮兇極惡、表面上合法經營、私底下無惡不作的無良老板呢這位諾恩總裁先生看起來也就比他大不了幾歲吧
年輕的老板懶懶散散地縮在柔軟的沙發里,細軟的黑發略有些凌亂,皮膚帶著些略顯病態的蒼白。他微笑著看著自己,那微笑乍一看似乎挺友好的,可仔細看去卻又帶著令人毛骨悚然的幽然詭意,深黑的眼睛里仿佛透不出半點光亮。
這種割裂的氣質讓感官敏銳的彼得困惑不已,懷疑自己的蜘蛛感應是不是出了什么問題。
懵著懵著,他的嘴里就被塞了一根巧克力餅干條。
這一塞并沒有惡意和敵意,蜘蛛感應沒起作用,彼得被嚇了一跳,手柄都差點扔出去。
伊諾克收回了手,眨了眨眼睛“怎么看起來傻乎乎的克拉克,你確定他能帶我們殺出”
這位臨危受命的小實習生,看起來不太聰明的樣子啊。
克拉克很理解彼得現在的懵逼,連忙用手肘碰了碰他。
彼得如夢初醒,連忙說道“放心吧,老板,我沒問題的。”
一邊說著,他一邊回憶起了當初斯塔克先生問過他的話。
“你恐怖游戲玩得怎么樣”
彼得當時還以為這只是隨口一問,用來測試膽量和反應速度的,誰知道工作內容竟然真的就是玩游戲啊
于是,直到下班時間,彼得都一直坐在沙發上陪著倆臥龍鳳雛打游戲。
剛開始,聽說伊諾克和克拉克兩個人打了好久都沒能打過第一關,彼得還感覺十分的緊張。
難、難道是什么魂系游戲和恐怖游戲的結合
游戲難度高到能把人心態搞崩
結果一上手,彼得
彼得再次陷入了困惑。
也不難啊
那些怪物長得是惡心了點,猝不及防的跳臉殺確實多了一點,劇情確實陰間了一點,但整體的難度好像也就那樣
游戲的劇情大概是某個調查團要去一個偏僻村莊里調查幾年前的失蹤案,線索斷在一個古老的大莊園里,莊園的門需要三個鑰匙打開。
第一關的內容就是找三個鑰匙,順便躲避瘋狂的、要抓卑鄙的外鄉人活祭的村民,以及不知道從哪來的女鬼。
彼得這游戲機制簡直太經典了,經典到有點土,到底哪家人會把自家大門設置成三把鑰匙少了一把就打不開啊
很快,操作熟練、熟悉套路的彼得就一拖二,打過了第一關。
克拉克感動地都快要哭了,天可憐見,好幾天了,他終于可以擺脫這個陰間的了
伊諾克也很開心,對彼得大加贊賞“彼得帕克同學真的是太優秀了
真是長江后浪推前浪呀。”
彼得您好像也沒比我大多少,這老氣橫秋的語氣是怎么回事啊
彼得很困惑,真的很困惑。在知道兩人困了好幾天都沒能打通第一關之后,他就更困惑了。
哪怕往手柄上撒把米,找只雞來啄,也該給它啄通關了吧