投訴成功的住客因此獲得了6小時的入住減時券,這符合規則。但同時,被投訴的員工被領班扣除了2分,就此消失了。
當時這件事并沒有引起太多恐慌,因為在大家眼里只是一個副本nc消失了。規則怪談現在無疑屬于人類的敵對陣營,這種鬼地方死一個nc,別說讓人難過了,當場沒人開個香檳表示慶賀都是因為大家素質高。
但現在葉汐仔細回想,領班懲罰被投訴員工符合常理,可扣除2分、導致消失其實是很奇怪的后續。
規則怪談千奇百怪,但這些都是針對玩家的,在nc方面,大多數設定反倒會很“接地氣”,做得就像現實中一樣,比如臺詞、比如制服,都讓玩家覺得身臨其境。
那么如果按照現實中的常理推斷,引起這種投訴的員工可能會被責備、可能會被扣錢,甚至屢次犯錯被開除也不奇怪,卻不該包括“消失”。
葉汐長長地緩了口氣,心里漸漸認可了自己的推測這里的員工很有可能也是玩家,他們應該是要完成某種任務才能離開怪談,并且在完成任務的過程中會獲得分數,但被投訴會導致他們被扣分,扣到一定程度就會導致死亡。
假若真的是這樣的話,葉汐今天早餐時覺得不對勁的地方也有了解釋。
一方面,如果員工也是玩家,那么員工應該也有相應的規則,這是她目前還不清楚的;另一方面,現在從住客的客房規則里能明顯看到“投訴員工”這種針對服務員的條目,那么不難想到,在員工的規則里應該也有反過來針對顧客的。
甚至有可能,兩邊的目標是相悖的。這場副本的本質,是玩家之間的廝殺。
這樣一來,即便顧客要直接面對的還是那三份規則,難度和變數也大幅增加了
他們要努力存活,但員工陣營會竭盡所能地阻攔他們,再加上土著人和一些不懷好意的玩家的存在,整個局面會變得非常復雜。
這種推測讓葉汐突然動搖了如果情況真的那么復雜,她是不是也應該盡量少出門,在客房里茍命,少去外面晃蕩
可這似乎也只是一種想當然的想法。
按照常識,酒店客房是一個相對私密的空間,對入住的客人來說應該也是安全的。
但是在規則怪談里從來沒有人給出過這種承諾。
從來沒有人說客房比外面安全,從來沒有人說那道小小的房門可以擋住一切千奇百怪的危險。盲目相信“常識”的結果,未必是利大于弊。
充斥四周的不安全感一時把葉汐的思緒攪得很亂,手足無措的感覺更令她煩躁。
哪怕是在規則怪談里這樣的手足無措對她來說也很少見。尤其是在經驗豐富之后,她自信心提升,面對規則越來越覺得游刃有余,有時雖然也會面臨困境,但她也很少覺得自己會過不去。
眼下的狀況卻讓她沒有那種自信了。
這是她從未遇到過的新情況,復雜的陣營、各懷心思的參與者,讓副本里多了很多不可預測的危險。僅憑分析規則、提高防心都未必能保證過關了。
但
在長久的不安之后,葉汐強行摒開了一切焦慮。
上大學的時候,她的一位室友將為尚未出現且不確定會不會出現的事情焦慮稱為“貸款焦慮”。這種焦慮其實不能解決任何實際問題,反倒會占用人的大量精力,百害而無一利。
所以,先不想那些了。
葉汐長吁了一口氣,緩和情緒,努力讓自己往好的一面想。
其實即便局面復雜,她的優勢也還是很明顯。
首先,她是帶著道具進來的。即便現在鑒別犬的三次主動驗證機會已經用完,她也還有兩次被動驗證可以用,另外由于剛剛在服務員那里并沒能真正啟用帽子先生的吊墜,這個大外掛工具也還沒失效,比起很多沒有道具或者只有低級道具的玩家,她的存活率要大得多。