瘦高個子還是那副憂心忡忡的神色。
矮胖子的分析并不是完全沒道理。按照矮胖子的說法,就是祂把隱藏的通關任務埋在了“反復進入快餐店”這一有違常理的操作里,因此普通參與者發現不了。而他們發現了,利用這個機制通關就沒有任何問題。
可他又覺得,如果真是這樣,好像過于簡單了。
瘦高個子思慮再三,還是打著商量勸道“咱不再去了,成嗎我覺得這事有點怪。而且咱們進去兩趟,加起來已經花了快一百個幣了,現在手頭還有二百出頭,我們可以試試再其他地方繼續花錢,也能通關的。”
“摸索到了可靠的方法,為什么不用”矮胖子也擰起眉,好像有些不耐。
瘦高個子想說,他這不是擔心這辦法并不可靠嗎
矮胖子卻拍了拍他的肩,語重心長地勸他“怪談嘛我雖然也是平凡者,但算上新手副本,這也是第三次了。這種地方撐死膽大的餓死膽小的,遇到事情勇往直前能活命,畏首畏尾處處小心反倒更有可能出局。你就聽我的吧,準沒錯。”
瘦高個子仍鎖著眉,思索再三,還是堅定說“我不去了,我覺得不對勁。”
二十分鐘后,情景喜劇五人組終于粗略地看完了所有項目,最后決定先去抓娃娃機。
選定抓娃娃機,首先是因為抓娃娃機這種帶有運氣成分的項目明顯屬于“運氣搏殺類”,在大家一致同意把賺到1000幣作為目標之后,能大量賺幣的“運氣搏殺類”項目優先級就被排到了最前。
其次,在他們閑逛觀察的過程中,甜軟可愛的“郭芙蓉”小姐姐敏銳地注意到,抓娃娃機前圍著的玩家一直是最多的。
大家進入怪談的時間不同,新玩家又多半會像他們一樣四處閑逛摸規則,會駐足停留玩項目的大多都是已經摸出一定門道的老玩家。
因此,聚集了大量玩家的抓娃娃機能帶來多大收益不好說,但至少應該是相對安全的。
相比各種畫風酷炫還自帶吵鬧音效的競技項目,抓娃娃機所在的區域夢幻到有些格格不入。
十五臺粉色調的機子排成三排,上半截干凈明亮的玻璃里堆放著各色娃娃,玩家們穿梭其中,糾結物色哪個娃娃好抓。
葉汐一行人最初順著折返的路走到了區域最右側,想直接去看抓娃娃機,到了面前卻發現那邊的過道是封著的,要從左側進。
大家于是又繞到左側,正要舉步進去,被入口處的店員攔住去路。
店員是個梳著雙馬尾的年輕女生,語氣歡快地說道“您好,請問是要抓娃娃嗎我們的娃娃都在熱切期待被您帶走,您再不來它們幾乎要因愛生恨了呢”
店員開了個似乎很拙劣的玩笑,頓了頓,繼續說“我為您介紹一下項目”
“抓娃娃還需要專門介紹”謝江心里警鈴大作,走近店員一步,神經兮兮道,“你說我記一下”
邊說邊拿出手機,打開錄音功能,開始錄音。
葉汐被他這副如臨大敵的樣子弄得發笑“哈哈哈哈,不用這么緊張”
肖冷睇著她的笑顏,眉心輕跳兩下,同樣摸出手機,備忘錄,先敲了一句什么,抬了抬頭“請說。”
“”葉汐無語。
店員倒對這兩種操作都沒什么意見,一副對此十分適應的樣子,清了清嗓子,不卑不亢地開始介紹“抓娃娃機屬于運氣搏殺類項目,按照規則,您可以獨自參加,也可以組隊。”,,