五個一級小怪物合成后,道具上方小數字是45。
六個一級小怪物合成后,道具上方的小數字是5。
兩個二級小怪物合成的道具上方,小數字是25。
三個二級小怪物合成的道具上方,小數字是7。
四個二級小怪物合成的道具上方,小數字是65。
其他等級小怪物選擇不同數量進行合成的結果,也都與此相似,如果合成道具上方的小數字也代表著道具的等級,那么可以看出,三個小怪物進行合成,所得到的結果是最劃算的。
在此基礎上,猛老師還帶領著玩家們展開了下一階段的合成,即把小怪物合成后,所得到的那些靜止不動的鐘表類道具,再進行挑選合成。
這個過程正要展開的時候,花大哥帶著他們這邊的實驗結果找過來了,也把他們合成的小怪物帶了過來。
其實在確定了小怪物確實會合成,并且合成的條件還非常苛刻的時候,花大哥這邊的結果就已經不是很重要,因為他們帶過來的這些小怪物都已經被觸發了掉血模式,已經不可能滿足合成的條件。
但猛老師還是觀察了一下這些怪物的屬性。
花大哥這邊所合成的這些小怪物中,規律是這樣的,兩個一小時的道具合成的小怪物,等級為1。
三個一小時的道具合成的小怪物,等級為4。
四個一個小時道具合成的小怪物,等級為45。
五個一小小時道具合成的小怪物,等級為5。
可以看出,這里合成道具的個數以及合成的結果,也是三個道具進行合成是比較劃算的。
多余或少于三個合成道具,都比較虧。
同時,猛老師的觀察中還發現,使用鐘表類道具進行合成,所得到的小怪物,上方的圖標確實是隨機分配,前后兩者并沒有直接關聯,會重疊也只是偶然事件。
但小怪物合成的鐘表類時間道具,就跟小怪物頭頂上方的那個小圖標幾乎一樣,就像是把小圖標給3d打印了出來。
這讓猛老師一度在心里懷疑,小怪物的本體其實就是那個小圖標。同時,猛老師還在發現小數字還帶有小數點后,開始懷疑小數字代表的可能并不是道具等級。,,