“年度游戲?”
徐睿接到公關那邊的聯系,也有些困惑。
這個年度游戲大獎,他有所耳聞,舉辦機構是好幾家游戲媒體聯名,與年度動畫不一樣,并沒有行業協會參與,所以無論是專業性還是權威性,都略遜一籌,盡管自詡為游戲業界最大的獎項,但絕大多數游戲公司僅僅一笑而過。
年度游戲大獎的評選更多在意的是游戲的人氣和話題度,比如前年,年度游戲的候選作品名單里就出現了一款還沒有正式發售,僅在測試階段的游戲,只因為這游戲在測試的時候就很多人玩,并且討論熱度極高,雖然全是BUG和外掛,但并不妨礙進入候選名單。
那一年的年度游戲大獎也引起了諸多關注,當然最后,那游戲并沒有入選任何最終獎項,甚至在評選完的半年后,這個游戲就因為外掛泛濫而大量用戶流失,游戲模式被別的游戲抄走而涼了。
但誰在乎呢,年度游戲大獎只看重知名度。
今年的提名有五部作品。
索任公司出品的游戲《明日未來》是一款末世生存類的FPS游戲,具有較高自由度的線性劇情,游戲大賣了五百萬份。
ES游戲的《巨龍任務10》則是經典回合制RPG,系列作品有著十幾年的歷史傳承,在華夏有很多死忠粉。
杯子游戲的《毀滅戰士4》是講究爽快的線性劇情射擊類游戲,比起普通的突突突,它還多了很多技能和道具,更加歡樂。
《極速地平線3》的制作方是水果軟糖互娛,這是一款賽車游戲,以購買了現實中車輛的版權出名,游戲中的風景也不錯。
最后就是初音游戲的《血源:詛咒》。
在公布這個候選作品名單之后,網絡上立刻掀起了軒然大波。
華夏最大的主機游戲論壇,V9,這里聚集的基本都是主機玩家,整體氛圍不太看得起PC游戲玩家,更看不起手游和頁游玩家,用一些人的話來說,玩游戲也是有鄙視鏈的。
比如主機玩家覺得自己最高貴,PC都是粗制濫造的游戲,PC單機游戲玩家看不起網游玩家,覺得他們玩游戲就是為了騙別人千里送,PC網游玩家又看不起手游玩家,覺得他們玩的游戲一點內涵都沒有,手游玩家則看不起頁游玩家,覺得他們都是氪金母豬和暴發戶。
換句話來說,頁游玩家是游戲鄙視鏈的底端。
V9論壇里進最喜歡黑其他游戲的玩家,在相關新聞帖里,看到年度游戲評選候選作品名單的時候,一瞬間就【嗶——】潮了。
【玉米饅頭】:搞笑的吧,怎么還有個頁游混在里面,評委們腦子都走航空母艦了?
【紅色花瓣】:我前幾年看到那個啥游戲進評選名單的時候就覺得這年度游戲是野雞獎了,你們都不信,現在好了,連頁游都混進來了。