“明天我們在寧江這邊玩玩怎么樣,我聽說江北開了個水上樂園,還挺不錯的,就托人買了兩張通票。”
他又說道,這是之前聽自己的兩個導師說的,至于票,也是從吳虹燕姐那邊撿來的。
“嗯?”
李雪愣了愣,似乎驚訝于韓清文的行動力,看到他從包里拿出兩張票,瞪大了雙眼。
......
八月的結束也就意味著暑假的結束,九月,學校開學,炎熱的天氣也在一場又一場的陣雨之中降溫,秋意漸涼。
今年的初音視頻網人氣投票比起去年的第一屆熱度略有下降,主要是因為參與投票的人員固定下來,而且初音視頻網這一年來新增用戶很多,再沒有去年那般拉人入坑的盛況。
由于這一年,幻電動畫只有兩部作品,因此,人氣投票的結果懸念較少,大部分集中在男性角色那邊,盡管《言葉之庭》的男主角行事果斷,聚集了不少人氣,但其他動畫公司的作品里亦有受人喜愛的男主角,勝負尚不可知。
初音視頻網也開展了相應的應援活動,動畫區視頻量激增。
幻電動畫,大家正忙著進行新動畫的制作。
徐睿的演出劇本很快就出爐,在經歷兩次劇本討論會議之后終于確定下來,準備開始作畫流程。
自從后備資金變得充裕之后,幻電動畫的制作節奏就變得輕松了許多。
過去,由于資金問題和制作委員會制度,動畫公司的流動資金很少,幾乎是做完一部動畫才有錢去做下一部,很多小公司的周轉資金僅僅能維持日常開銷,全靠給人打工。
這也導致了改編作品的泛濫,無論是漫畫改編還是改編,出錢大頭都是版權方,動畫公司純粹打工,相當于賺代工費,而倘若是原創動畫,動畫公司要擔負大量的成本,一旦撲街,不僅會牽連之后的作品,更有可能危及公司。
在徐睿畢業的前一年,就有一家老牌動畫公司虎之子,在制作自家十周年紀念動畫的時候由于不計成本,導致資金周轉不過來,做完這部十周年紀念動畫就倒閉了,大部分的員工都被番茄視頻網接盤,可以算是一個很經典的例子。
會議室里,動畫組和3D組的負責人鄧世新聽著徐睿的作畫指令,有些不敢相信。
“等一下,老大,真的要這么做嗎?”
他反問道。
“當然,演出這一塊我們將要采用全程手繪,不用3D來替代渲染。”
徐睿又重復了一遍。
“可是業界有關live這邊,一般都是3D,手繪需要的工作量太大了。”
鄧世新本身就是做3D的,初音未來的第一個3D舞蹈視頻便是出自他的手筆,因此對于3D的舞蹈演出展示,他很有信心。
可是徐睿竟然要求演出部分全程手繪!
這倒不是徐睿刻意弄噱頭,手繪動畫在表現這種肢體和動作方面的確有3D難以企及的優勢,無論3D渲染多么精致,舞蹈與舞臺小動作都會顯得有些生硬,這是不可避免的。
但問題是,手繪演出需要大量的原畫,而且對原畫師要求極高,一般經驗尚淺的原畫根本沒辦法把握那么多角色在短時間內的運動軌跡,換做是其他動畫公司,手繪舞臺演出就是吃力不討好的事情。
這也正是為何諸多偶像動畫都采用3D演出的原因,盡管有資深觀眾覺得欠缺誠意,但對于大部分觀眾來說,僵硬就僵硬一點好了,他們也沒看過真正的手繪舞蹈動畫。
徐睿的要求,又一次挑戰了業界慣性!