【楚未來】:嗯嗯,非常感謝!
楚未來很快就拿到了兩個QQ號,并且徐睿告訴他已經和對方打過招呼了,他便直接添加了兩人。
一番交流,楚未來又和秦珊珊說了一會兒,四個人很快就建立了一個群。
【未來】:我們的想法是制作一款帶有策略性的文字冒險游戲,這樣能夠在對程序和設計要求最低的情況下,達到最好的表現力。
【秦喵喵】:不過我和未來都不擅長寫故事,也不擅長畫畫呀。
【清文】:我倒是會畫畫,她也會寫劇本,你們想制作什么題材的文字冒險游戲。
【秦喵喵】:當然是奇幻冒險,一邊練級一邊推進劇情……
【未來】:那不是變成RPG了嗎,文字冒險的話,選擇接地氣的題材更好吧。
【雪】:如果是現代劇情的話,太奇幻的確不太好,還是日常生活比較合適。
【清文】:奇幻故事對美術素材的要求也很高,如果是現代故事,很多地方可以直接用現成的照片處理。
【秦喵喵】:可是校園生活好像沒有什么可以講的,除了學習就是考試,難道要寫一對情侶刻苦學習,最終高考成功,攜手走進大學校園的故事?
【未來】:這也太硬核了吧。
【雪】:等等,這個想法說不定意外的很不錯?
【清文】:什么意思?
【雪】:呃,我想想。
【秦喵喵】:難道真的要在游戲里學習,做個高考模擬器?
【雪】:這個挺不錯的,我們就描繪校園生活,然后主角可以選擇每天做的事情,他可以學習,可以娛樂,也可以和女生交流,這些事情都能改變最后的結局之類的?
【秦喵喵】:可以用RPG的成長機制,嗯,比如學習語文就能提高語文的能力值,打球可以增強體質,最后高考的時候就是根據最終的能力值來進行判斷,從而影響結局!
【清文】:這個好像有點意思。
【未來】:是不是還可以添加戀愛元素,讓玩家在學習和戀愛之間取得平衡,比如過于重視學習,雖然成績好,但最后還是一個人,過于重視戀愛,卻考不上好的學校之類的。
【秦喵喵】:這個可以,文字冒險游戲不都是些戀愛游戲嘛,我們還可以增加好幾個女主角,然后一些事件的觸發除了對話選項,還與主角的能力值有關。
【雪】:這么一說,時間跨度不能太大,不然劇本不好寫。
【清文】:干脆就寫高考前最后幾個月的事情好了。
幾人迅速討論出了一個方案,包含一些初期的設計與人物設定,他有些激動地告訴了徐睿。
【徐睿】:這個想法挺不錯的,很有現實意義。
【未來】:不過現在不太確定,故事是從高三上學期開始,還是別的什么時間,還有第一女主角和主角的關系處理。
【徐睿】:不如干脆簡單一點,直接設計成開場男女主角剛剛開始戀愛好了。
【未來】:這倒是也可以。
【徐睿】:至于開始的時間,不如湊個整,高考前一百天怎么樣?
高考前一百天?
聯想起高三黑板上寫的高考倒計時,楚未來豁然開朗。