最開始是一片郁郁蔥蔥的樹林。
一個背著巨大骨制巨劍的男人在樹林中走過。
他撥開藤蔓,來到一處連陽光都被樹葉遮蔽的幽深林地,這里藤蔓交織,鳥語花香,看似一片凈土。
背著巨劍,穿著簡單鐵甲的人在水中游曳,在灌木叢中穿行,采摘蘑菇,捕捉飛鳥,他的周圍,無數發出熒光的蟲子匯聚到地上的一個腳印里,那名獵人蹲下身子,查看腳印的痕跡。
走出洞穴,他遇到了數只小型的蜥蜴般的怪物,背景音樂立刻變得緊張激烈起來,他迅速回身,躲在了草叢中,等待著怪物離去。
獵人來到了海邊,這里有被其他怪物殺死的小型怪物尸體,熒光蟲飛到尸體上,而獵人則半蹲下來,掏出了小刀和瓶子,刮取尸體上殘留的唾液等。
下一個畫面,一頭如同古代恐龍的怪物屹立于大地之上,它有著粗壯的后腿和尾巴,短小的前肢,巨大的頭顱,背后覆蓋著黑色的絨毛,下半身則是肉色,怪物的牙齒分外突出,乍一看,就像是遠古的霸王龍。
獵人身上披著由樹葉構成的迷彩衣,躲在一旁暗中觀察,只見那恐龍似乎嗅到了什么,低吼一聲,鼻子上突然揚起滿是空洞的骨質凸起,還留下了口水
來到一處高臺前,獵人射出了手甲上的石子,吸引了恐龍的注意力,趁其不備,奔跑過去,從高臺一躍而下,抽出了背后的大劍。
他直接跳到了恐龍的身上,引導其撞上了旁邊的一棵樹,藤蔓落下,竟然纏住了恐龍。
恐龍奮力掙扎,將獵人甩了出去,但沒想到的是,獵人手中射出一根鋼索,抓住了恐龍,又硬生生地回到了恐龍的背上。
恐龍追逐著獵人,穿過枯枝,它深吸一口氣,噴出直線狀的火焰,但獵人爬上藤蔓,返身便是一劍落下。
獵人甚至可以利用鉤鎖在半空高速移動,將被藤蔓束縛住的巨石擊落,砸在恐龍的頭上。
在一處開闊地,原本與恐龍纏斗的獵人聽到了一聲咆哮,天空中,一只綠色的飛龍撲扇著雙翼,怒視恐龍,口中噴出火球,將那只恐龍擊倒。
此時,鏡頭拉遠,走過了先前經過的茂密森林,怪物獵人四個大字出現在屏幕正中央,伴隨著激昂的音樂,令人熱血沸騰。
在音樂中,可以看到恐龍被瀑布一般的水流沖走,可以看到巨大的蜥蜴吞食其他生物,可以看到獵人們手持不同的武器,與怪物戰斗。
最后,那噴火的飛龍一口火焰,將整個屏幕化為一片白色,整個預告片告一段落。
“臥槽,這畫面也太好了吧。”
一同排隊的人中出現了驚嘆的聲音,看來也是剛剛看完。
這個預告片,無論是光影,樹木材質,怪物表現,全都是一等一的水平,如果說《最后的生還者》是照片級的畫面,那么《怪物獵人》就是現實級的照片。
王澤在看到這個預告片之前,根本不敢相信,游戲竟然能夠做到這樣的畫面!
他感受到了恐龍咆哮帶來的壓迫力,感受到了密林的幽邃,也感受到了與自然搏斗的心潮澎湃。
過去,王澤覺得,游戲的畫面不重要,只要游戲性拉滿,即使滿屏幕都是像素馬賽克,也能玩的很開心。
但現在,看到了這個預告片,王澤才發現,原來之前以為畫面不重要,是因為其他游戲的畫面太差了!
《怪物獵人》這種畫面,甚至讓他一度屏住呼吸。
王詩雅也愣在原地,她沒想到這游戲的畫面能到這種程度,別說是在機能有限的主機平臺,就算是在PC平臺,那些玩家們自己制作的高清MOD也沒有達到這種水平。
這已經是下一個時代的畫面水平了!
當然,王詩雅不知道,其實從技術角度,《怪物獵人》的畫面僅僅屬于同類較好的水平,或許在游戲廠商的原生游戲里算是頂級,但終究比不過一些刻意壓榨機能的高清材質MOD。