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          筆趣閣 > 其他小說 > 二次元締造者 > 516章.主不在乎

          516章.主不在乎(1 / 2)

          《地球往事》正在熱播的時候,初音游戲卻十分忙碌。

          距離《怪物獵人》冰原DLC的發售還有三個多月時間,這個DLC的規模并不亞于《怪物獵人》本體,目前還在最后的調試階段,甚至由于開發進度的不足,有一些怪物還得放到后續的補丁里推出。

          另一邊,《劍鬼之魂》的游戲已經進入了具體的策劃階段,各種系統的雛形都已經逐漸完善,正在進行機制與數值上的初步測試。

          高英琦每天忙碌不堪,都沒有時間上班摸魚了。

          不過他也很快樂。

          由于自己的意見得到了采納,所以高英琦目前正忙于設計陽城的地圖。

          他設計了各種精巧復雜的樓梯,機關,暗門,道路蜿蜒曲折,峰回路轉,讓人很容易迷失其中。

          另外,經過慎重的考慮之后,制作組決定,放棄小地圖的設置。

          小地圖幾乎是目前RPG游戲的標配,不但有小地圖,還有大地圖,玩家能時刻查看自己身處何處,不至于迷路。

          但高英琦在會議上說,真正的冒險中,怎么可能會有那種時刻標注自己位置的小地圖存在。

          經過大家的討論,最終,徐睿還是同意將小地圖從游戲中去掉,而大地圖,也僅僅只有區域的劃分,不會顯示具體的位置。

          這意味著,玩家們需要自己找路,自己記住道路。

          在這個情況下,《劍鬼之魂》的復生機制也十分硬核。

          地圖的各個地方,會有一個神像,向神像參拜,就能回復所有的生命值,還能進行一些升級和交易等,同時,參拜也能讓角色的回復瓶充滿,這瓶子一開始只能使用三次,一次回復角色三分之一的生命值。

          另外,神像與神像之間還能進行傳送,這就類似于一般游戲的存檔點的設置。

          玩家將會以此為據點,不斷前進,開放新的神像,一步步推進游戲。

          然而,制作組多加了一個設定。

          那就是當玩家向神像參拜之后,原本被擊殺的除了boss之外的怪物也會全部復活,玩家沒辦法通過SL**來一步步往前,必須仔細規劃好消耗和進度。

          同時,當玩家被怪物殺死的時候,身上的全部金錢也會丟失在原地,這代表著游戲的死亡懲罰巨大。

          玩家就需要面臨一個抉擇,是購買一些便宜的道具和裝備來讓死亡損失降低到最小,還是攢錢買一波高級道具和裝備,但承受更高的死亡損失。

          這讓游戲在動作性之外,又多了幾分策略性。

          假如說,《怪物獵人》是那種需要在一場戰斗中全神貫注,奮力廝殺的游戲,那么《劍鬼之魂》就是要在連續不斷的戰斗中時刻保持警惕的游戲。

          這和游戲的故事背景也極為吻合。

          并不是只有那些大妖怪才會讓滅鬼人死亡,有時候,就是不起眼的小妖怪導致了強大之人的死亡,必須步步為營,穩扎穩打,才能在這個瘋狂的世界生存下去。

          高英琦沉迷于開發之中,每天幾乎都到九點多才回家,還好他住得近,到家之后,基本上隨便洗漱完就躺到床上了。

          當然,作為一個現代人,他還是會玩玩手機的。

          五月中,《地球往事》已經播出了十八集。

          以二十六集的篇幅,第二部目前的進展大約三分之一。

          明天是周末,高英琦決定好好在家休息兩天,他最近周末偶爾也會到公司加班,這倒不是什么享受福報,在高英琦看來,制作游戲比玩游戲更開心。

          尤其是他想到,當玩家們玩游戲,遇到這個設計的時候被坑死,或者被boss瘋狂教育的時候摔手柄的模樣。

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