光明磊落井下石現在的感受,有些像是出門打仗一年,回來發現家里拆遷蓋新樓了。
難受吧,有一點,那么多事自己都沒有摻和進去,但這次主線任務獲得的獎勵是真不少,而且還體驗了很多戰爭內容,雖然這點都是小打小鬧。
開心吧,也是真的挺開心的,其他玩家開發了那么多有意思的東西,可遠比最開始開荒時內容豐富,連帶著他能做的事情也多多了。
大部分玩家都發現了“創業”的樂趣,這個創業目標,大部分都是其他玩家,比如用能量點換取各種東西,也有一小部分把目光放在了那些或被逼迫或被搶來的坦隆爾人身上。
現在確實看不出來什么,可如果當這些坦隆爾人數量變多之后呢
那么那些看著仿佛玩具一樣的標記石頭,是不是就有更多更大的作用了。
一開始,大多人都是沖著全息游戲這個噱頭,來體驗和正常游戲有什么不一樣的地方,隨著在游戲內度過的時間越來越長,也就越來越有代入感了。
從內測開始到現在,還真沒有玩家半路棄游,說玩兩天就不玩了,哪怕斷游,也基本上隔著一兩天就回來了。
因為這個游戲吧,是在深層睡眠狀態下進行的,就相當于是睡覺了,從游戲里出來后,那個精神狀態非常好,完全可以替代睡眠。
就算不習慣整天的意識清醒,隨便抽一兩個小時補覺也完全可以。
何況每天在游戲里的時間只有八個小時,前天晚上早點進去游戲,第二天早上就有幾個小時的補眠時間,就當睡個回籠覺了。
既不占據白天工作的時間,在游戲里又可以多出來感官上的“兩天”時間。
想想,假如在白天工作加班十多個小時,進了游戲差不多有三天的時間不用考慮現實,誰會不樂意啊。
而另一款官方發行的全息游戲宇宙星游,雖然也支持深度睡眠狀態游玩,可那個游戲的細節并不如蟲族真實。
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淺層睡眠狀態還好,深層睡眠狀態下那真是分分鐘出戲,時刻能察覺到里面的“不真實”。
而且宇宙星游并沒有時間轉換模式,外面的八小時,就是游戲里的八小時,再說最重要的一點,就是宇宙星游還沒有聯機模式,只能單機玩。
當然了,官方的餅畫的是又大又圓,各種玩法模式都已經提前發了預告出來,就是時間還不確定。
誰知道什么時候能出來呢,因此,一些玩過宇宙星游的人,最終還是選擇了蟲族,也就白天空閑的時候,用淺層睡眠狀態玩玩宇宙星游,欣賞欣賞風景之類的,權當午休放松心情了,效果很好。
隨著主線任務結束,陌嵐回到自己的領地,也代表著她在地球上的布置,要開始了。