好在玩家們發現的及時,直接拿出了之前就調配好的草藥,替那個小女孩上了藥,處理了傷口。
只不過玩家們的這個行為,并沒有受到大部分坦隆爾人的接受,不如說因為玩家們對他們的態度太友好,導致他們越發害怕起來了。
屠夫舉著砍刀對你微笑的時候,你在意的不會是那個微笑有多和藹可親,只會恐懼于那砍刀是否會落下。
呼蘭的表情更是如此,他無法發自內心的去接受這群頂著人類外殼實則是蟲族怪物的“玩家”,他只會惡心于它們的虛偽,因為他根本無法從這些“玩家”身上感知到一點同理心。
人類是沒辦法和食物共情的,呼蘭很清醒,而當人類成為食物的時候,也就不要指望來自更高食物鏈上的獵食者,會為人類所動情。
如果讓呼蘭選擇,他寧愿自身依舊處于星際人的奴役之下,再怎么說,星際人也依舊是人類,呼蘭自信自己可以在長大之后,去熟悉星際人的規則,并主動掌握這種規則,來讓自己和家人過得更好。
而非要依靠這些充滿危險的蟲族,從那些名為“玩家”的蟲族身上,呼蘭找不到任何一種固定的秩序它們仿佛什么都會去做,沒有任何限制,不被任何規律束縛。
呼蘭討厭這種無法被掌握的感覺,未知讓他恐懼,而記憶深處,來自蟲族女王陛下的那可怕精神力,依舊如同陰影一樣,籠罩在他的心頭。
因為玩家們往來的次數比較多,尤其是近期,已經在耶古森林里走出來一條平坦的林中小路了,也是有這條小路在,才讓這些坦隆爾人走路走的還算容易。
這磚頭燙手啊給這群坦隆爾人建造的住所,位置比新手出生點1還要靠近耶古森林的邊緣,所以進了耶古森林后沒走多遠,就到了目的地。
這個位置和玩家們的新手出生地也有很長一段距離,之所以選擇這么遠的距離,主要是兩點考慮,一個是方便搬遷,另一個是離玩家遠一點,也省的這群坦隆爾人沒見過什么世面,總被玩家嚇到。
他們有沒有蟲族精神網絡,又看不到玩家頭頂的id名字,分辨不出來玩家和耶古森林里的生物的區別,為了減少麻煩,還是把距離隔遠一點比較好。
新手出生點附近的玩家大多數都用的是各種蟲族的游戲角色,除非必要,玩家們其實很少會選擇人類外形的游戲角色,因為在耶古森林里,人類外形的蟲族游戲角色,實在沒有什么戰斗力。
而且玩家們也不會多在意是不是會嚇到那些坦隆爾人,誰玩游戲換外觀的時候會考慮到游戲里nc的審美觀啊。
新建的人類聚集地這磚頭燙手啊不認為自己建立的只是一個小區,他的整體設計方案是按照城鎮來設計的,只不過目前還只建造了幾棟樓而已。
整體規劃設定的都挺好,就是在起名上,這磚頭燙手啊有種和游戲制作組相見恨晚的感覺,他直接起名叫做了人類一區,后面還可以慢慢增加人類二區、人類三區什么的,簡單好記又方便。