“哦哦哦,沒錯,就是這種感覺”
“那個叫策略游戲沒錯,就是這個”
玩家中不停有人發出如上猥瑣的興奮叫聲。
“哈哈哈哈我就是為了這種玩法才過來的,終于讓我等來了”
“可惡,游戲制作組什么時候能在平常的時候也開放這種功能啊,我也想一出門就帶幾十只蟲族,多爽啊。”
“得了吧你,你知道這么多蟲族每天要多少能量點才能供應的起嗎我只是養了幾個賬號就都覺得能量點快供應不上了。”
玩家們差不多都聚到了一起,既然打算橫穿這片沼澤地,當然是選擇一條路走,比較合適,而非讓玩家們散開各自為戰。
那么做的話,容易多付出許多無意義的消耗,不值得,若是陌嵐打算多分出幾路還好說,但她并沒有打算一開始就邁出那么大的步子。
等玩家們找出應對沼澤地和斑羅蛇鱷的方法之后,再擴大面積也不晚,現在的主要目標還是先搞出來一條路,別太影響蟲族的行進速度。
將應對斑羅蛇鱷的任務交給玩家們,不代表陌嵐此時就沒有事情要做了,她正嘗試將之前捕獲到的白環夜鷲基因融入到新的蟲族當中。
如果進度順利的話,說不定之后應對斑羅蛇鱷,這種新的蟲族會派上用場。
融合了那么多蟲族之后,陌嵐多少也有了點熟練度,能夠把想要的一部分基因給順利利用起來了。
比如白環夜鷲身上,陌嵐比較看中的兩個優勢就是爪子和喙的鋒利度,還有白環夜鷲飛行的速度。
像爪子和喙的鋒利,這個利用起來倒是沒什么問題,這種部位的調整可以說是最容易的了,不像是身體內部結構一樣,動一發牽全身,每個器官的改變都要考慮其他部位能不能承擔。
就例如說是人形蟲族的身體,陌嵐只是大概模擬出了人類各種器官的外形,實際上并沒有徹底利用起來。
比如人類通過心臟來運輸血液到全身,以維持身體行動,但蟲族根本沒有心臟這個器官,蟲族的身體每個細胞都有充足的自愈能力,哪怕沒了一半身體也都能堅持著活下去。
之所以會維持正常的人類的內臟形狀,只是避免在玩家作死受傷了之后,萬一開膛破肚了啥的,別露出肚子里頭一堆非人類的器官
而爪子這種東西,在身體外部,只要不是占比特別大,就像是人類裝美甲一樣,影響不大,鳥喙這種也就相當于戴個牙套吧。
但是白環夜鷲的飛行速度,就不是那么容易就可以復制粘貼用到新的蟲族身上的。
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因為白環夜鷲這種巨型鳥類,能達到那種飛行速度,和許多因素都有關系,比如說它的體型,翅膀和身體的比例,甚至是羽毛的長度、軟硬、生長方向,都會影響到它飛行的速度。
陌嵐想要蟲族來復制白環夜鷲的飛行速度,就要調整這種蟲族的體型比例等各種地方,然后才能復刻出白環夜鷲的飛行速度。
但僅僅模彷白環夜鷲是不夠的,陌嵐需要的不是把“白環夜鷲”這種生物為已所用,而是要讓蟲族吸收掉白環夜鷲的優勢,并在蟲族基因的加成下,孵化出更強大的一種蟲族生物。