這里面的玩家還有各種分類,有沉迷戰爭建筑的,別的都沒修呢,先搞出來了幾個堡壘出來,也不知道究竟有什么作用。
有沉迷種地的,帶著一大群坦隆爾人開墾土地,種植“大土豆”,也虧得這種植物的生存能力強悍,還真能直接種出來,不像是其他植物一樣,要先撒草,用野草來調整一下土壤里的元素。
還有沉迷建筑的,建造各種風格的房子,也不在意建筑材料是什么價格,建造出來的房子能住多少人,合算不合算,反正就要一個好看。
花錢的是玩家,出力的是那些坦隆爾人,材料是耶古森林的植物,最終出了問題,這些和陌嵐的蟲族也沒有任何影響,所以陌嵐很坦然的就放任了玩家們的這些無腦行為。
反正死去的玩家可以復活,那些坦隆爾人死了也沒有太大影響,尸體還可以回收利用,也不算太無用。
至于那些礦區基地被重新奪回去了怎么辦問那些玩家啊。
玩家們可不會允許已經到了自己手里的東西還要被奪走。
只是單純的去攻城略地,除了對此感興趣的玩家,大部分玩家的興致都不是很高,也就是被任務獎勵吸引才去做的任務,而一旦白月對這些玩家發起了反擊,在玩家們眼里差不多就是挑釁了。
虎口奪食不過如此。
游戲最大的一個魅力就在于“競爭”,沒有對手的情況下,游戲總是會少一點樂趣,不能很好的調動玩家們的情緒,而當一個目標明確的出現在眼前,表露出來明顯的敵對之后,玩家們就會突然發現,他們有事情可以做了。
好吧老兄,你這是在宣戰。by兔八哥。
也像是在拔河,假設對面一點力不發,任由把繩子抽走,那肯定是沒多少抽繩子的樂趣,而一旦這個繩子抽不動了,甚至開始往回抽了,那就到了玩家們該發力的時候。
不把繩子背后的人都拔過來,那就不是玩家了。
陌嵐也很期待白月的行動,就是不知道它這次行動過后,面對玩家們的瘋狂反擊,心里又會想什么呢。
人工智能會有“后悔”的情緒嗎真是讓人好奇。
靈感時有時無,有時候發呆幾個小時也寫不出來一個字,昨天沒有更新真的非常抱歉欠三章更新了,我都在記的會補的會補的一定會補的相信我可以的最近情況這樣大家也都能理解,希望新的一年趕緊恢復正常吧,無論是身體還是生活。要么就干脆直接世界毀滅算了,我真是是一分鐘也不想堅持了另外,謝謝給我投月票的讀者們萬分感謝