有不少的星際人,就是因為使用了內容過多的智能生物芯片,最終變成了半個機器人一樣的狀態就像是白月附身的那些領隊監管者一樣。
穩定運行多年的a,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源a,huanyuana
另外,精神力數值其實也是一個很重要的標準,如果精神力數值強大的話,那么智能生物芯片對腦部的傷害,也會降低很多。
在星際時代,智能生物芯片已經非常普及,甚至絕大部分的星際人體內,都會植入一個代表個人身份的芯片,來記錄各種事情。
其中一個重要原因就是,這么多年的發展下來,星際人基本上已經做到了人均99的精神力數值,這讓一些基礎的智能生物芯片,對于星際人根本造不成危害。
可坦隆爾人不一樣,他們被星際人奴役的三百多年里,不僅沒有任何科技上的進步,還直接退步回到了和原始人差不多的地位。
除了一些天賦異稟的坦隆爾人初始能有十幾的精神力數值,大部分也就是比地球上好那么一些,在精神力數值25之間,而現在地球上因為陌嵐發的科技包,提前把全功能模擬倉弄了出來,哪怕不玩蟲族這個游戲,也都能獲得相當數量的精神力數值提升,已經反過來超過了這群坦隆爾人。
一群坦隆爾士兵確實不算什么,但如果是一群植入了智能生物芯片的坦隆爾士兵,價值一下子就提升了上去。
并不在于他們植入的智能生物芯片里那一點有關于星際人的知識,而是白月可以通過智能生物芯片來控制這群坦隆爾人,那么拾柒就可以篡奪白月的權限。
同理,拾柒隨時可以把智能生物芯片里面的內容加以替換,只要陌嵐有那個需要。
可惜的是,智能生物芯片這種東西對玩家們沒有用處,它改變的腦部,是物理性的,而玩家們只是借宿在蟲族的身體中,并不能親身體會到這種改變。
和拾柒溝通妥當,玩家們也全副武裝起來,預備開始自己的反攻之旅。
這種打打殺殺的事情,春光乍露沒什么興趣摻和,便下線先去忙她工作上的事情了,每天她都很可惜,現實里不能像游戲里一樣玩耍。
說起來比較好玩,蟲族這款全系游戲,和其他游戲最不一樣的一點是,它不夠準時。
這個不準時,體現在游戲里的方方面面,比如任務開始和任務結束,它沒有那么明確清晰的目標,就仿佛是一個人走在路上,先后經過了學校、商店、健身房等地方,走到一半的時候,突然告訴你,你剛剛經過了哪里。
但你根本不知道從哪里算是開始,更不知道哪里算是結束。
再比如像這個戰爭任務,一般別的游戲都會有一個時限,比如幾點到幾點是征兵、組隊時間,幾點到幾點是發起進攻的時間,錯過了時間就錯過了活動
蟲族比較獨特,它并不規定玩家們必須在哪個時間段去做什么,玩家們一分鐘內湊齊隊伍人數,那么下一分鐘就可以進行下一步了,玩家們花了一天來確定人選,那么就一天后再進行下一步。
經過這么久的游戲,玩家們也都訓教出來了,這邊隊伍確定差不多沒有問題,計劃好的方案也都獲得了同意,玩家們就相當自覺的自己去趕路了。
要是想等任務自己跳到下一個提示,那這任務都不用做了。,,