“江湖”里的武功設置有三種模式供玩家自動切換。
自由模式顧名思義就是完全不靠系統指引,全靠玩家自己的力量施展,但是這種模式有很大的弊端,那就是“難”,要想在自由模式下使用系統武功,玩家必須將系統武功完全吃透,否則很容易就會造成錯誤判定!
比如說,全真筑基劍法當中的刺字訣,它的要求是肘臂之間呈現一百八十度左右是最完美的狀態,但是玩家使用的時候只做到了九十度,那么系統會自動判定使用失敗!
自由模式在游戲初始的時候掀起了一陣大熱,可是大熱之后就被大多數玩家拋棄,只有少數一些鐘愛“苦修”的玩家才堅持使用。
而系統模式聽起來似乎挺呆板,其實并不是!系統武學都是經過人工智能精密推算出來的。它的傷害模式、使用難度對于玩家來說都是最親和的。
唯一的缺點就是系統武學在切換招式時會有一些小的破綻!曾經就有位大佬在論壇上貼出了點蒼派三流武學“飛花掌法”的三處破綻。
不過就算是找出了破綻也并不是那么好破的,經過好事者的測試,十名實力相當的玩家在實戰當中只有一人成功抓住了“飛花掌法”的破綻。
畢竟實戰當中玩家的招式也不是一成不變的,而且根據資料透露,越上乘的武學,破綻就越少。
所以“江湖”中選擇系統模式的玩家占了百分之九十以上!
而相較于自由模式跟系統模式,半自由模式更加受到高玩們的青睞。
系統模式之所以會有破綻在于,它的每一招都是使用的全力,這樣一來雖然威力十足,也造成了切換招式的時候不夠圓潤。
而半自由模式就很好的彌補了這個缺陷,玩家可以自由控制招式的力道,一般來講,八層力道是最完美的狀態。
不過要做到這一點也相當困難,而且因為一般只用八層力道,傷害值也相較于系統模式會偏低,甚至一度受到系統模式玩家們的嘲笑。
一直到后來越來越多半自由模式高玩的出現才算是為自己正名!
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許青突然想到,這猴兒酒似乎是只有觸發師門任務之后才會產生,玩家的任務就是擺脫靈猴的追殺把獲得的猴兒酒帶一壇回去。
也就是說,猴兒酒并不是只有一壇?
而且任務狀態下的猴兒酒玩家是不能飲用的,當然也有玩家試過,并沒有任何效果。
那如果,許青這樣身上沒有任務的玩家獲得了猴兒酒會怎么樣呢?
念及至此,許青心頭一陣火熱。
開始在尋找赤漿果的同時關注猴兒酒的下落。
終于在一處被枯草覆蓋的崖壁處,一株只有五片葉子,頂著一顆紅色果子的植物引起了許青的注意。
許青一把將想要吃掉那枚果子的灰兔提在左手,右手小心翼翼的摘掉了那枚紅色的果子。
“系統:獲取:赤漿果+1,年份:三個月!”
把赤漿果裝進一個小瓷瓶里,許青把灰兔提到眼前逗弄:“剛吃過虧就忘了啊?還那么貪吃?”
灰兔瞪著小短腿不滿的發出“咕吱”聲,似乎在說:你這個強盜,那是我找到的!
許青一想,干脆把這家伙放到地上任由它蹦蹦跳跳的去找赤漿果。
別說這貨還真能干,很快又找到了兩株。