這兩日他重讀了大賽時構建的兩部作品,憑借天生的敏銳性和觀察力,水長樂能夠察覺男主的性格偏差。
雖然男主的記憶和行為模式都與原書中無異,可在情感認知和邏輯思維上卻存在差異。
因而水長樂認為,神域生成器并非單純的只是將男主的名字和容貌進行修改。
若神域世界里的芒安石是真實的芒安石,那么他便要思考,對方是提取真人數據的虛擬人,還是真實的芒安石本身。
水長樂首先排除是芒安石本人,甚至不用列舉理由,畢竟真實的總裁真沒霸總小說的閑工夫,天天風花雪月。
若對方是根據真人數據構建虛擬人,他要如何看待
水長樂想到坐在偌大宮殿里,眼神空洞的皇帝芒安石;看著漫天煙火,倚窗苦笑的芒安石
畫面一涌入腦海,本就繁雜的思緒就更為混亂。
在一片混亂中,復賽拉開序幕。
復賽的賽制不同于預賽階段。
進入復賽的九十支隊伍兩兩隨機匹配,進行四十五場賽事,決出四十五支優勝者。
而剩下的四十五支隊伍會根據一輪小分成績自動分成三檔,每檔各一隊,匹配十五場團體戰,決出十五支優勝隊伍。
最終共有六十支隊伍進入半決賽。
復賽的競爭模式也不同于預賽。
每場比賽,組委會會抽取四個類型的神域作品,戰隊自由分配選手進入不同神域世界。
和預賽單人構建不同,復賽采用雙人構建模式,即進入同一個類型作品的兩隊選手,即是競爭對手,也是合作伙伴。
每場構建結束,神域系統會對每個世界的構建打出總分,同時給出雙方的貢獻分。
最終,每隊四人的貢獻分相加,高者獲勝。低者則帶著該場分數進入第二輪。
水長樂對賽制有疑惑。
“有競爭關系的雙方共同構建一個作品,若有人故意使壞,比如構建條件要求男主存活,選手進入神域世界后第一時間刺殺男主,讓世界崩塌,怎么辦”
理論知識滿分的喻青溪“整部作品會被判低分,但根據雙方表現,無辜的一方會取得所有分數,獲得勝利。”
水長樂點頭“可獲勝的標準是四名選手的小分相加。是否存在一種情況,一支戰隊的整體實力遠弱于對手戰隊,但其中有名選手實力不俗。
在進行匹配時,實力不俗的選手挑選了對方戰隊實力最弱的選手,而其他三名選手則采取構建迅速崩塌法。
如此,對方三名選手即便獲取該世界全部分數,總分也低,而最后一名選手則賽出較高的分數,遠超對方,最終取得大分勝利”
喻青溪沉默。
水長樂以為對方沒理解,舉例道“比如前三場比分是三個0:5,最后一場是100:80,最后還是前者勝出。”
喻青溪舒展胳膊道“你果然惡毒如斯不愧是無心之人”
水長樂
“我只是認為規則設置有漏洞,便會有戰隊合理利用規則。”
比如第一場比賽,岳華采用田忌賽馬戰術。
喻青溪解釋道“你說的這種可能,在業余賽上的確存在,甚至更惡劣些,還會有收黑錢、打假賽的情況。可在神域大賽里是不存在的。”
“組委會不會設置打破賽事平衡的規則。所有被判定為“消極應戰”的神域選手,都將吊銷構建師證書,并且兩年內無法重新獲得。同時該場比賽的成績會作廢。”
岳佳客當初就很擔心,水長樂奇葩的構建思路,會被神域系統判定為“消極應戰”。
喻青溪道“從人性的角度,也不會有構建師選擇消極應戰的。”
選手隸屬的戰隊會變更,但選手的價值是不會變動的。