只是這一次,他們的位置調換。
和上一次截然相反。
在人們還沒有反應過來的時間內,耳麥又傳來砰的一聲,景眠的角色倒下,再次在復合點復活。
這時的游戲區里已經傳來了工作人員小小的嘆氣聲。
看來那次跨服賽或多或少,大部分都是由于運氣所致。
他們對景眠的期望太高,可實際上青年似乎無法承受起那樣的期待。
這一次原本專注于看比賽的工作人員,有幾個已經開始低頭玩起了手機。
接下來的單方面壓制已經可以想象,即使不看,也能預知最終的結果。
greek或許會顧及這邊光耀公司的面子,讓景眠小小地贏上幾次。
又或許不會。
景眠從復活點醒來后,又是去熟悉的地點撿了幾只槍。
有些負荷過于沉重的重量,讓景眠角色的腳步聲都比對方沉上許多,顯得非常笨重。
greek那邊過于豐厚的經驗,導致僅是聽聽景眠的腳步聲,就能推斷對方在哪兒。
然后出現在路盡頭的地方,困住自己的獵物一般,拿著槍,給予最后致命一擊。
只是這一次,greek隱隱聽到,那個新人似乎又來到了那兩個寬厚的集裝箱中間縫隙的位置,并且在左右徘徊。
greek都有點氣笑了。
光耀公司讓自己陪玩兒的對象,竟然是這種讓人摸不著頭腦的笨拙家伙。
他輕車熟路地走到集裝箱的縫隙之前,腳步很輕,因為他需要迅速判斷景眠的位置
可這一次,即使他放慢了腳步,方才那些笨重而又徘徊的聲響卻在這一刻戛然而止。
徹底消失了。
greek微微皺眉。
怎么回事,這次是站在原地等死
他沒有太多的耐心去探索敵人的位置,于是憑借著剛才兩次的直覺,他控制好走位,直接沖出集裝箱的縫隙。
晃動畫面時,卻發現自己眼前竟然空無一人。
greek“”
剛才明明一切都指向這里的跡象,卻像是憑空蒸發了一樣。
隨即,畫面里突然砰的一聲。
greek所操縱的角色倒地
在所有人都茫然而無措的驚異目光之下,電腦系統緩緩定位于剛才那位狙擊手的位置。
人們驚異地發現景眠竟然沒有離開。
也沒有走小道,更沒有去最高點,而就站在兩個集裝箱的其中一個,踩在箱子上方走動。
這也就給了greek景眠就在縫隙之中的錯覺。
背負了那么多武器,行走和逃跑時制造的聲音會引起敵人的注意。
那么景眠就干脆不移動,也不發出任何聲響,誘敵深入,反客為主。
這一局,獵物反而變成了獵人。
這幾乎出乎了所有人的意料。
greek愣住。
在復活地點重新復活時,他忽然萌生出一種有些離譜的錯覺。
剛才那兩次爆頭竟有些像是對方在試探自己一般。
在摸清了自己的實力之后,便不再躲避和隱藏,甚至能構建出一個令他意想不到的陷阱,守株待兔般,引他入坑。
greek在屏幕的另一端,默默從電競椅上坐直了身體。
接下來的第四局。
greek的注意力不再集中于那兩個集裝箱內,因為他料定對面那個新手不會再次來到這個地方來陰他,集裝箱頂部已經不能再用了。
于是,greek在腦中思索對方可能會藏身的地點,或是這次又想引誘他到哪個無法逃脫并且腹背受敵的地方去。
誰知這一次,greek竟然在最高速的鐵架上,聽到了略顯沉重的腳步聲。