詭異且驚悚的是,這聲音竟由緩慢生澀,到逐漸規律,如同模仿人類走路一般,甚至連成了串。
咔噠咔噠。
更要命的,是這聲音根本不止一個。
有越來越多的東西跳下了貨架,嘈雜無序,直到多余的聲音開始消失,那東西像是自動排成了列,每個細微的動作和腳步都變得整齊劃一。
艸發生了什么
起雞皮疙瘩了
別告訴我這些聲音是木偶
撫摸樓上,真想告訴你不是
不懂,為什么選手都不動了,木偶活了還不跑
選手們謝邀,你猜我們為什么不跑,是不想嗎
彈幕之中,有玩家試探性地分析
難道是因為音樂停了
規則說過木偶們喜歡123木頭人的游戲,也就是說,剛才女孩吟唱就是背景音,音樂結束前玩家們可以自由逃竄,一旦停止,所有玩家都不能動。
同時,這也是木偶的獵殺時間。
正解
走在最前方的木偶,慢慢抬手撥開了貨架,他身后的木偶竟做出了一模一樣的動作。
嘎吱的詭異聲響,透過耳麥越發接近,令人牙酸。
僅僅過了三十秒,緩慢移動的木偶,便來到了ens和ho的身后。
神情呆滯的木偶,忽然扯出了一個笑容。
接著,它們空洞的眼眶里流出淋漓的血液,手指變得尖利,像是牽引著它們的絲線匯聚成了實體,朝著落后最遠的aub選手撲了過去。
幾秒后,系統發出提示
玩家“”死亡
shee下意識抬眼,看向隊友們的血條。
即使不是最后一名,但剛才的攻擊似乎也牽扯到了紅毛,ens的血條僅剩下一半。
背景音樂再度響起時,意味著玩家可以繼續行動。
這一次,危機感似乎降臨到了每一個角落,shee跑在了最前,而oe沒有放慢速度,在這張圖中,堅持到紅門出現的隊員越多,勝率隨之越大。
而當景眠第一次遇到aub隊員時,卻發現對方竟不是自己原本預想的敵方隊長shock。
而是aub戰隊第二主力,fa。
shee“”
無論如何,在這種全國賽事的決勝局,將全隊生死攸關的決定權交給副隊,即使是作戰計劃一向出其不意的aub,也是極為冒險且未來難料的一步棋。
那此時shock究竟去了哪兒,恐怕只有一種可能性。
木偶工廠一個極其特殊的設定,不同于其他地圖,兩方戰隊的玩家在鬼屋局彼此不能互相攻擊。
而木偶工廠打破了這一傳統。
玩家奔跑的總路程達到一百米時,就會獲得積分,一次積分剛好可以兌換一次變成木偶的機會。
全局可以有兩次變身機會。
也就是說,盡管平時玩家之間無法互毆,但在成為木偶后,就能獲得機會。
而變身成木偶的狀態,不僅可以一直維持到下一次音樂聲響起,期間還可以選擇攻擊敵方玩家。
但想要成功混進木偶之間,相當考驗玩家技術和反應速度,不僅要在一秒內做出和其他木偶一樣的走位和動作,還要分毫不差。
一次錯誤就會引起其他木偶的警覺,第二次錯誤直接被木偶認出身份,撕成碎片。
但此刻才意識到,顯然已經有些晚了。
在下一秒,女孩的吟唱停止,shee心猛然一顫,下意識回頭,目光里卻盡是一排排望不到頭的貨架。
以往常規刷圖時,玩家們會樂此不疲的讓自己變成玩偶,后來漸漸的,玩家發現系統把變成木偶這件事設置的難度過高,手速和準度兼具,大多數玩家秒被發現,而技術稍好一點的,目前堅持最久不被發現的記錄,也僅有二十秒。
既攻擊不了其他玩家,還自己白白葬送了一條命。所以越是正規的賽事,越沒有選手敢拿這個過于危險的舉動讓全隊冒險。
shock斂下目光,聽到自己身后的不遠處,原本定住的木偶發出咯吱的聲響。
他低頭看向自己的手,指縫跟著融合,一點點凝固,像是融化后干涸的糖水,竟也逐漸變得跟木偶一樣。
shock沒有遲疑,
徑直走到了木偶的最前面。
身后的恐懼仿佛層層貼近,
shock卻渾然不覺般,調轉身形,換成了玩家的正面視角。