有時候人不逼自己一下,真的不知道上限在哪里。
程婉也是如此,在工作室開始出現營收后,光是她們兩個人顯然不夠用了,需要招募更多的人手。她也在快速地聯系獵頭公司打算發布招聘各部門員工。
蕭函告訴母親程婉,“下一個游戲肯定不是簡單的小游戲了,而是大型游戲。”
實際上所有的構思策劃都早已在蕭函的大腦中了,但是工作量顯然超乎尋常的大,哪怕她可以化身八爪魚獨自完成,但也不想因此年紀輕輕地變成禿頭少女。
她這一世是想躺平的,玩游戲不是為了讓自己操心的。
“游戲核心程序掌握在我手里,我需要的是更多執行力強,有成熟經驗的游戲工作人員來協助我。”
蕭函想了想,又道“另外最好還是服從性強的,畢竟以我的年紀和學歷,可能會有很多人不服。工作室現在還是成長階段,我不希望有太多無謂的爭吵。”
所以那些年輕的新人,還有會因為年紀學歷而不服她的人,就沒必要招進來,省得麻煩了。
而程婉經過長時間的學習,也已經適應了管理者的身份,同時還努力地跟上了這個日新月異的時代。
她也明白所謂的競爭是不能夠慢的,所以毫不猶豫地聽取了女兒的意見,不惜高薪從同行業內挖來許多人才。
三個月后,億星工作室正式發行了大型推理游戲我是大偵探,相比之前的就不是簡單的火爆了,而是一場幾乎席卷市場的颶風。
令整個游戲圈子不禁恐慌一句狼來了。
游戲僅發售三天,銷量數據便登臨榜首,出色的概念,新奇的游戲體驗,還有各種規則設定,幾乎碾壓了華國內市面上九成九的游戲。
自然也少不了迎來圈內某些游戲公司的聯合打壓,比如舉報游戲設定恐怖血腥,影響青少年三觀,誘發犯罪心理等等,并且花錢在媒體輿論造勢,試圖讓這個超級爆款游戲下架,然后自己再好改頭換面抄襲一波。
但不知道玩過多少資本套路的蕭函,又怎么會不料不到這點。
一方面游戲推出上傳學位證制度,決定游戲時間,凡是未成年者,更是限制了每周的游戲時間。
這打消輿論質疑聲的方法,而另一個才是游戲真正的殺招,那就是億星游戲室正式推出我是大偵探的線下真人桌游版本。
在她的記憶中,這才是推理游戲走向大眾高峰的真正路徑。
如蕭函所想的,工作室不但毫發無損,我是大偵探更是線上火出了新高度,在線下發展成為真人桌游更是受到大眾的喜愛和歡迎,迅速風靡開來。
而游戲圈也徹底啞火了,是被震驚到的。畢竟再怎么舉報禁止游戲,可以在網上管理,卻管不到線下的。
同時也看出了億星工作室所圖甚大,要做的不止是網絡游戲,還直接瞄準了國內至今還很新鮮少有人踏足的桌游市場。
行業市場從來不缺追逐熱點的精明商人,沒過多久,不僅全國各大城市的游戲代理商找上來,想要授權線下真人推理桌游,就連東瀛的游戲公司也來了,想要獲得海外代理。
對于東瀛這個本就熱衷于推理秀的國家,更不可能拒絕得了這種游戲了。,,