溫熱的血液滴落在玩家的臉側,仿佛被可以忽略不計的溫度燙到般,玩家不自覺地睜大了雙眼,倒映出少年倒掛在柵欄上,失去聲息的身影。
時間如同被定格在此刻,玩家的眼睫顫動,始終沒有眨眼,像是要把這一幕刻在記憶中銘記。
在玩家還沒加入到這個小團體當中時,雖說因為玩家沒有懷著別有用心的目的和惡意,也被布加拉提他們所包容著,與玩家關系最緊密的也就是納蘭迦、米斯達兩個人。
也許是骨子里帶著意大利血統,形成了米斯達風趣健談的性格,以及他對生活樂觀積極的態度,玩家認為沒有人會討厭米斯達的。
就算米斯達身上沒有那種讓玩家莫名感到熟悉的親近感,玩家也會很樂意主動和這個熱情樂觀的青年成為朋友的。
而比起米斯達對4的執著,納蘭迦無法忽視的性格缺陷更明顯,易怒、暴躁,在憤怒時根本聽不進任何人的話,他顯然不算好相處的類型。
卻不難懂,玩家喜歡和直來直去的人交朋友的方式,簡單直接,想到什么就說什么,不用猜來猜去,一句話里有好幾個意思。
偶爾的嘴快不經過大腦,踩到雙方的雷點上,也會沖動地跟對方打起來,打完過幾分鐘就又會粘在一起,仿佛忘了之前的沖突一樣。
玩家認為把不滿留到心里會影響到友情,發泄出來沒什么不好的,納蘭迦呃、就是沒控制住情緒,事后他也會鄭重地向玩家道歉。
玩家無法接受,沖動的、能被幾句話輕易激怒的納蘭迦,同時也是重視同伴、對友情最為看重的納蘭迦死去。
就在所有人的眼前,被迪亞波羅殺害了。
哪怕玩家沿路添加了幾十個存檔點,在看見那雙無光的紫眸時,玩家仍然下意識地呼吸一滯,心臟停跳了半拍,隨后耳邊緊密的心跳聲重新恢復跳動,玩家才回到了人間。
玩家已經不在乎之前那種“存檔會讓游戲失去趣味性”無聊的想法了,玩家的心里只剩慶幸。
幸好,幸好玩家存檔了。
「您已成功載入[存檔44]」
玩家回到了在眾人剛從昏迷中蘇醒的時間段,趕在所有人都沒認領自己錯亂的身份前。
玩家不聰明,在某些需要動腦子的事情上總會吃虧,玩家也清楚這一點,于是干脆放棄那些玩家不擅長條條框框,以一個稱不上是計劃的粗糙方式嘗試破局。
可能失敗,可能成功。
瞻前顧后實在不適合玩家的性格,因為害怕阿帕基的死亡重演,在阿帕基身上過多地投入了沒必要的關注,這無端的責任給玩家精神上施加了壓力,玩家喜歡自由,不被束縛的自由。
現在玩家要做的就是
“航空史密斯掃射周圍一切建筑”
納蘭迦聽見玩家的聲音,沒有一絲猶豫,反射性地放出了替身,潛意識里懷著對玩家絕對的信任,讓他對玩家的指令格外敏感。
突突突、突突突
密集的子彈打在墻壁上、柵欄上濺起陣陣塵煙和火星,它嚴謹地遵從下達的命令,兇猛的火力仿佛要把這座古老的建筑強拆了一樣。
“航空史密斯,偵察附近所有生命反應,捕捉到異樣呼吸頻率,立刻攻擊,同伴也一樣。”無視其他人的詫異,玩家緊接著下達另一個指令。
玩家平時眼睛的神采大多數是明亮的碧色,在此刻罕見流露出類似審視式的神色,才透出幾分寶石一樣無機質的清透感。
迪亞波羅為什么會選擇對納蘭迦下手
玩家對迪亞波羅的認知很模糊,側寫他人的心理對于玩家來說還是超綱了
。
唯一能確認的是他十分在意自己身份的保密性,因此他會抹除掉一切可能會對他有威脅的不確定因素,如玩家、特莉休、阿帕基等人,還有一個暗殺小隊的隊長疑似也是被迪亞波羅借航空史密斯之手干掉的,好像是叫里蘇特什么的。
但是他們已經知道了迪亞波羅的長相,并且如果他也在斗獸場內,肯定也看見了阿帕基回放出他的景象,為什么他的目標是納蘭迦
納蘭迦完全不會對同伴設防,他的替身也不是需要保密的類型,想要知道替身能力不算困難。
迪亞波羅下手的原因,是航空史密斯能偵測到呼吸產生的二氧化碳,他不會放棄搶奪蟲箭,到時勢必會追蹤到他的行蹤。
當然,以上不是玩家思考得到的結果,這不代表玩家沒動腦子,直接去問喬魯諾答案難道不算是一種智慧嗎
“就算是大家也要攻擊嗎”真正的納蘭迦在關于伙伴的問題上立刻回過神,在他察覺出異樣前,航空史密斯已經對準了眾人。