玩家沒有參與蟲箭的爭奪戰其中一個原因是,蟲箭需要對著替身使用,玩家沒有替身。
最終,在迪亞波羅目呲欲裂的表情下,喬魯諾拿到了蟲箭,黃金體驗進化為黃金體驗鎮魂曲。
玩家不知道迪亞波羅獲得了怎樣的結果,但是玩家面板上的「命運」逐漸暗淡下去,直至消失不見。
結束了嗎
玩家在確認后的下一刻就跪倒在地,支撐上身重量的雙手隱隱發顫,汗水也止不住地從臉側滑落,把土地變得濕潤。
身體受傷能被治愈,精神上的疲憊卻無法緩解。
納蘭迦死亡的打擊,讓玩家回憶起在撒丁島面對阿帕基那時無力的情形,哪怕伙伴們會無條件地相信玩家的話,玩家也會懷疑自己的走向是否正確,不斷地存檔讀檔來獲得一些安心感。
還有波魯那雷夫先生
玩家現在如同一個彈簧,這些在精神上的壓力一點點讓無形的彈簧下沉,一旦超過隱藏的閾值,就會迎來猛烈的反彈。
他們勝利了,喬魯諾打敗了迪亞波羅,本該是圓滿的一幕,本該是如此的
布加拉提
玩家不可置信地抬頭望天,帶著澀意的汗水流到眼睛里,玩家也感受不到一樣。
早在他們決定背叛boss以前,一位同伴就已經永遠地離開了。
在那不勒斯廣闊的天空之上,布加拉提神情圣潔而悲憫,靈魂仿佛都和天際燦金色的云霞融為一體。
在被黃金體驗賦予生機,擁有了暫時活過來的假象,他的身體早已不再會流血,五感也逐漸消失。
在銀色戰車鎮魂曲的影響下,他的靈魂被交換到迪亞波羅的身體里,在boss即將搶到蟲箭之前,布加拉提再次做出了他的選擇。
他的覺悟從來都沒有改變,那就是解放這群命運的奴隸,boss被打敗,他相信他的同伴們會讓那不勒斯的天重新變得蔚藍,他本就是已死之人,雖不能再殘存在世間親眼見證這一切的到來。
但是,已經足夠了。
布加拉提不清楚人死后會去往何方,也許靈魂會隨風飄散,他的神色比往常還要沉靜,如融金般的眼瞳中溢滿了獨屬于人性的溫柔。
“布加拉提”玩家怔怔地望著天,恍惚地出聲,大腦過于混亂,以至于玩家除了呼喚他的名字外,說不出其他的話來。
身上也出現了幻痛,否則已經治愈的傷口怎么還在泛著鈍痛,呼吸間帶起的銹味也在不斷刺激玩家的感官。
為什么
和故事完全不一樣啊,好人應該受到
獎勵,壞人會得到懲罰,這才是正確的
“喬伊,不要迷茫。”布加拉提呼喚著失神的玩家。
“我早已把你當成了和喬魯諾一樣可靠的同伴,你的坦誠、你的明亮,那是比金子更純粹的財富,既敏銳又遲鈍的心性,恰恰能讓你避免很多困擾,不要為了我的離去而停在原地,我始終向你交付信任,你也比我想象中的更優秀。”
“我不清楚你是如何預知到未來的險境,我由衷地感謝你救了阿帕基和納蘭迦,但是也請休息一下吧,你太疲憊了。”
“如果真的有在天有靈的說法,我會注視著你走向你夢想的頂點。”
布加拉提的聲音飄渺而溫柔,獨屬于年長者的成熟如細雨般輕撫玩家的情緒。
“不應該是這樣的,這不是什么也沒有改變嗎”
幾乎被擺在眼前的異常,玩家為什么沒有注意到呢,沒有意義
在布加拉提的眼中,玩家從一個死胡同,走進了另一個沒什么區別的死胡同,有著超乎常人的力量,卻和處于迷茫的孩子沒什么區別。
“喬伊”
在喬魯諾以為玩家會像納蘭迦一樣,強忍眼淚懷著期望讓他用黃金體驗讓布加拉提活過來時,玩家卻支撐著自己勉強站起來。
“都錯了,不該是這樣的”