游戲設定中,方舟藥業和天啟公司數年以前是同一窩里孵出來的兩枚雞蛋。
天啟公司ceo阿耳戈斯威名赫赫,將大半個地球據為己有,又慣于樹立形象,每次在cg中登場時都慈眉善目、人模狗樣;
方舟藥業董事長很少在新聞媒體上發言,即使面對鏡頭,多數情況下也只會簡單發表自己的看法,比如長話短說的一句汪沒辦法,它怎么看都是只品種變幻莫測的狗。
而游戲中的第三股勢力,赫爾克里很不愿意提起它。每次做到相關支線任務,第三方勢力給他留下的印象都很糟糕,這可能是出于他們在方舟和天啟這兩大理工科巨頭之外、走罕見的文藝路線的緣故。
舉例而言,如果這是天啟公司的支線,玩家需要調查縱火案、義體走私案、狙擊謀殺案、車禍甚至老婆出軌和公司假賬等等,目標明確,結果清晰明了。
如果這是方舟藥業支線,系統有時候會起一些有點玄學的名字,或許是董事長本身就是這樣的狗。不過不管怎么說,支線任務會把玩家要做什么說得明明白白找貓,找壁畫,找丟失的小麥樣本,確認毒氣泄漏嚴重程度,檢測核廢水中放射性元素含量,解決絕種生物被調換之謎
玩家只偶爾不確定自己的行為導致了怎樣的后續,這需要耐下心來深入挖掘解讀。
至于三流偵探模擬器背景中的三號反派,玩家做相關支線任務時經常既不知道要干嘛,也不知道自己做的事有什么用。例如找不明原因漂流到太平洋中央沉沒的水獺島,島嶼怎么會飄到大洋上方還不見蹤影呢有沒有可能本來就沒這座島
或者與32個瘋狂的歷史學家辯論,這多少有點超出偵探的工作范圍了,除非委托人給的錢足夠多
第三勢力與另兩家公司相比畫風迥異,它的崛起路線也不同流俗。據赫爾克里所知,商業巨頭天啟公司壟斷全球80的高科技產品,方舟藥業從中分裂出來不僅沒有使得本就飽和臃腫的市場變得合乎規則,反而進一步擠壓了小型企業的生存空間。
游戲世界的人們習慣了在阿耳戈斯的監視下生存,每家每戶的抽屜里都能找出印著小狗頭像的急救醫療箱。很多社會和經濟學者都悲觀地認為,除非戰爭規模擴大到造成科技水平嚴重倒退的程度,否則大家的頭頂永遠都要矗立著天啟公司與方舟藥業這兩座大山了。山就在那,其數量不會增加、也不會減少。
該結論被發表在媒體上的第二年,一枚核彈轟炸在美洲大陸,游戲中杜撰的世界第一大圖書館坐落于爆炸中心,此時在烈火中化為廢墟,無數珍貴孤本和收藏品毀于一旦,從此只在虛擬空間中留下影像。戰后,一個神秘的組織從死亡與輻射的陰影中崛起,將總部建立在圖書館舊址之上。他們給自己起了個接地氣的名字,叫做
世界文化傳承與保護協會heritaandreservationasciationofordcuture,簡稱是hac。
它的工作主要包含研究歷史、跟蹤記錄社會現象、對能代表遺失文明的物品或生命體進行審核收容與保護通常是強制性的等內容,有時也會干一些諸如解決人類心理問題或發展文娛行業的簡單活。
短短幾年過去,游戲劇情開始時,世界文化傳承與保護協會已然從零開始成為行業先鋒,出版了一堆上到阿耳戈斯與狗董事長、下到街頭流浪漢與狗,誰都不喜歡的垃圾電影和書籍。
有時候赫爾克里會奇怪他們究竟是怎么做大做強的。
這玩意在中國玩家群體間被親切地稱呼為廣電總局,在廣大歐美玩家中由于簡寫字母相同又有著另一個昵稱,即助人抵達廁所he
eoeachievec。后來部分玩家發現叫廣電總局容易被和諧,于是另辟蹊徑、取hoy之意,管它叫至圣所。
事實證明,人類總是在給別人起缺德外號時愿意結合多種文化、且格外富有智慧。
總之這個至圣所既不是宗教意義上的與神溝通的場所,也不是未來某位至尊法師給自己紐約豪宅起的時髦名字。游戲里的第三勢力至圣所干著生產工業糖精的活,操著賣白粉的心。