榊原憐央擺動著死魂蟲的身體慢悠悠降下來,繞著躺在地上的青年環視了一圈,甩著身軀用尾巴尖推了推他,沒有反應。
難道在睡覺
榊原點開系統檢查了一番織田作的身體狀況,確定狀態只是“昏迷”后,就轉而繼續研究起其他抽到的圖紙了。他注意到那些圖紙下方,有個“全部學習”的按鈕。他點下去后,瞬間跳出了一行行系統提示。
n級家具圖紙已全部學習,掌握了木椅、木床、木桌、地毯的制造方法。
r級家具圖紙已全部學習,掌握了電燈的制造方法。
r級武器圖紙已全部學習,掌握了手槍及同類型子彈的制造方法。
特殊圖紙已全部學習,掌握了特殊發電機的制造方法。
隨著圖紙學習完畢,黑色死魂蟲的大腦像是被針扎了下,隨后小小的腦海里多出了相關的知識,他也無師自通地知道了該如何制造這些東西。黑色死魂蟲頭下方的六只小爪爪在空中輕輕搓著,同時心中不停想著剛才學習到的“木椅”的知識。
搓了幾秒鐘,黑色爪子驀然一重,一把純木質、沒有花紋裝飾的椅子出現在了他的爪子里。與此同時,他注意到眼前最上方的體力條,從100降低到了99,旁邊還寫著一行小字“每5分鐘恢復1點”。
右下角的系統提示也出現了一行字“木椅熟練度u,熟練度1,熟練度達到100后不再消耗體力值。”
也就是說,他需要制造一百把椅子才能讓椅子變成不消耗體力值的家具。但顯然,現在更合算的還是建一座房子,可以直接獲得十連。
榊原想了想,將他的成品木椅子擺在了地上,決定直接建造第一個建筑。至于建造什么建筑,他第一反應是復刻瀞靈廷。
其實,之前在扮演日番谷的時候,榊原可以讀取到日番谷這個角色的部分記憶。據白貓所說,角色自帶的記憶是游戲公司推出的輔助扮演系統,可以幫助他扮演性格不同的角色。那部分記憶被鎖在日番谷的角色體內,當他下線、意識脫離日番谷這個角色后,不會將他自帶的記憶帶走。
這對榊原憐央來說,是個不錯的輔助系統。貧瘠的社會閱歷和無趣的童年記憶就讓他像是一張白紙,隨意地被日番谷自帶的記憶所涂抹。如果不鎖住記憶,脫離角色后榊原極容易被日番谷的情感和記憶侵襲,屆時后期再多幾個角色,他的大腦遲早會被各種記憶沖擊得千瘡百孔。
不過正因為如此,榊原憐央已經忘記了日番谷記憶中瀞靈廷是什么樣子了。而記憶中他看的劇集,瀞靈廷以遠景居多,視角以黑崎一護為主,后期隨著戰場轉移,出現瀞靈廷的地方非常少。所以,他只好放棄了在逆世界復刻的想法。
那就隨便建造好了。榊原憐央想,大不了到時候再推翻重來。反正只是個游戲而已。
于是,他沉思片刻后下了決定建造警察局廢棄版也就是今天日番谷遇到的建筑廢棄工廠警察局的結合體。
當黑色死魂蟲在大展宏圖的時候,躺在地上的紅發青年緩緩睜開了眼睛。
織田作此時尚且沒有反應過來,他記得自己已經死在了iic的首領紀德槍下。交代完了遺言,也已經準備好了無盡的長夢,可為什么還能再次睜開眼睛
難道是到達了彼岸嗎
揉著鈍痛的額頭坐起身,織田作抬眸看著眼前狀如鬼屋的房子陷入了沉默。
眼前的房子已經不能稱之為房子了,藍白色的墻凹凸不平,到處斜插的墻面不知道是出于建造者什么樣的心理。織田作仔細辨認了番墻面上凸起的地方,才勉強認出這是警視廳這幾個字。
這是警察局
織田作迷茫地審視四周,終于發現了這個建筑的建造者一只黑色的長蛇樣的不明生物。
雖然那個生物是黑色,和周圍無垠的黑暗融為一體,但是它的周圍還泛著一圈光芒,導致即便有段距離,以織田作的視力還是能清楚地看見,他也清楚地看見了那堪比神跡的建造過程如果造出來的不是那么奇怪的建筑的話。
泛著淺淺光芒的黑色死魂蟲在空中游曳,長長的身軀隨著動作一上一下優雅地擺動,六只爪子中灑下了無數潔白的光點,這些光點落在了地面上堆積、重疊,隨后,又一面數米高的墻倒映在了織田作藍色的瞳孔中。
在織田作仰頭觀察黑色死魂蟲的時候,正沉迷于建造的榊原也注意到了自己唯一的成員狀態從昏迷變成了“清醒中”,就晃著尾巴快速地朝著織田作游了過去。
并非常有禮貌地伸出了自己的黑色爪子。