時間已過去30分鐘。
時蹤至今一個人都沒遇見。
當然,這也是因為他玩游戲玩得多,以至于耽誤了些許行程的關系。
除了扮演以外,他還在遇到的第一個道具商店里得到了加時卡、場景回顧。
其后不久,他抵達一個十字路口,又撞見了一個以武器裝備為主的道具商店。
玩了三把小游戲后,時蹤得到了三樣在戰斗中很有用的裝備
第一樣是一把遠程武器,名叫劃破青空的箭命中率50,致死率50。
第二樣則是金鐘罩免傷可達70。
兩樣東西都只能使用一次。
他得到的第三樣東西叫回到
道具作用使用卡片時對準某個人,使之回到迷宮,從頭來過
該道具卡只可被使用一次
離開第二家道具商店,時蹤接下來要做的就是選擇走哪一條路。
站在十字路口,他暫時沒有行動,而是半瞇起眼睛,舉起左手手掌,試圖讓直覺給他指引。
直覺,這是黑夜這枚騎士徽章帶給他的能力。
目前只有一枚徽章的他的直覺并不強,但他隱隱約約能感覺到將手掌面對某個方向的時候,徽章有些蠢蠢欲動,連帶著他的掌心都有些發燙。
那種感覺并不是正面的。
時蹤能感覺到心臟有些發沉,就好似那個方向發生過什么不好的事。
不過目前來講,那不好的程度非常有限。
進入副本前的某一日,時蹤清早醒來,在被掉下來的燈砸中前及時躲開了。
那是他第一次感受到徽章的作用。
那個時候他有性命危險,相對應地,徽章帶給他的感覺也非常強烈。
而現在他只是隱隱覺得不舒服。
所以他預感到那個方向似乎有某種危險因子。
不過那還不足以要他的性命。
如此,時蹤沒有猶豫,直接選擇了去往這個方向一探究竟。
往前走了約5分鐘,時蹤來到了第二個十字路口。
他立刻感覺到左手手心一陣灼熱。
抬手一看,那枚埋在掌心的黑色騎士徽章若隱若現,時而隱匿于掌紋之下,時而似乎欲破開肌膚的紋理,如浮雕般佇立在掌心。
現在時蹤對于危險的感覺,比剛才要強烈許多。
看來問題就出在他遇見的這第二個十字路口。
盡管不祥的預感依然不算特別劇烈,時蹤仍不能掉以輕心。
他立刻將身體貼著墻面,盡可能減少自己被其他人迅速發現的可能。
與此同時,他凝神屏息,仔細聆聽,免得有人潛伏在附近,等著自己靠近就給出致命一擊。
不過他什么都沒有聽見。
這個迷宮實在太安靜了。
靜到他能聽見自己的腳步聲、乃至心跳聲。
這種情況下,任何人靠近,按理他應該都能察覺。