辛辛苦苦打小游戲掙的道具被搜刮一空,祝霜蕓又餓又難受,左三丘感覺她瞪自己的時候都快把眼珠子瞪出來了。
左三丘被她這眼神看得十分愧疚,后背的汗水一陣一陣往外冒,待搜刮完道具卡,他含淚對祝霜蕓說了聲“對不住”后,立馬跑路了。
祝霜蕓“”
媽的我都沒哭你哭什么
另一邊,距離迷宮出口50米的位置。
守在這里的人身材修長,五官俊朗。
他站在墻邊,站得像利劍一樣筆直,眉眼冷酷鋒利,沒有一絲表情。
正是賀真。
他的能力是化鬼、化人。
在化鬼的狀態下,沒有人能看見他,相當于他能隱身。
至于化人則是指他可從鬼形態切換為人的形態。
兩種能力的使用完全沒有cd、也沒有任何限制,他可以自由地在二者之間切換自如。
賀真一進迷宮就切入了鬼的形態。
隱身能力可以讓他在不被其他玩家發現的情況下,暢通無阻地在這迷宮里行動。
他幾乎不需要任何道具,因為只要他想,他就不必在任何玩家面前現身,不與其起任何正面沖突。
他只要找到迷宮出口就可以了。
他一定是所有玩家中最快找到出口的那個。
但賀真知道,僅他一個人最先走出迷宮,這并不代表“海”陣營能夠穩贏。
畢竟完整的游戲規則是
一共6個玩家,如果5個死了,只有一個走出去,那么當然是這個唯一走出迷宮的人贏。
可如果有多個人走出迷宮,最后是根據大家胸口標牌上剩余時間的加總值來計算勝負的。
簡而言之,哪個陣營剩余的時間多,哪個陣營就能贏。
在這種規則的制約下,賀真自己走出去還不夠,他還得帶隊友出去。
這對他來說似乎也是非常容易的事情
首先,他迅速利用化鬼能力,在無阻礙的情況下最先找到出口。
其后,他利用隱身避開敵對陣營的所有人,悄然而又迅速地把自己的隊友依次全部帶至出口。
這么看來,他們“海”陣營似乎是可以穩贏的。
可賀真在見到第一個道具商店時便猜到了,游戲不會那么簡單。
他猜測,道具商店里一定存在能給玩家增加剩余時間的道具。
這
種情況下,哪怕他找出口、帶領隊友避開敵對方跑了出去,只花了10分鐘,以至于他們三人剩余的時間加起來足足有150分鐘之多,這依然不夠。
畢竟,萬一“山”陣營那邊找到了很多用于增加時間的道具呢
哪怕時蹤他們三個人在60分鐘的倒計時結束前一秒才走出迷宮,但如果在加時道具的加持下,他們加總起來剩余的時間超過了150分鐘呢
所以,對于賀真來說,他不能把游戲的勝負寄托在時間上。
因為他完全無法預計迷宮里存在多少張加時卡,無法預計誰會使用它,也無法預計誰在哪個時間點殺了誰、以至于為自己增加了多少時間。
對他來說,想要穩贏,其實有一個非常簡單的方法。
那是在他進迷宮、碰到第一家道具商店,在看到幾行關鍵文字后明白的
迷宮里最厲害的道具卡,本商店不
最厲害的道具卡,可召喚出無堅不摧的殺人利器,沒有使用次數限制,沒有cd限制,全迷宮僅有兩個,建議玩家積極尋找
既然游戲中存在兩樣沒有cd的、無堅不摧的殺人利器,那么事實上他只要找到這兩樣武器,然后守在迷宮出口就好了。
誰來到迷宮出口,他就用那樣武器殺了誰。