吹進來的涼風拽著那剛被掛起來的看上去像是個人的紙傀晃蕩。
可那東西居然沒動了
就在紙傀被掛上去的一瞬間,拍門聲沒有了,毛骨悚然的感覺也消失了。
站在門口的“人”突然不動了。
燕星辰的視線越過齊無赦,落在了門外這東西的身上。
這東西生前果然是一個長發女人
她披頭散發地站在門口,頭上有一處完全破了個洞,渾身上下血淋淋的,其他地方生前也許還有傷。
她一雙瞳孔全白,直勾勾地望著前面,仿佛在和燕星辰對視。
她手上還拿著一條麻繩
燕星辰心中暗道果然。
他剛才就在想,既然這個酒店不像是只死過幾個人的樣子,這里的死者很多,那這些人是怎么死的
為什么每個房間出現的厲鬼的生前死法大多都不一樣
而這個女鬼恰好拿的正是和這間房的厲鬼死因有關的東西。
那么
這種情形是不是某種場景重現
這個副本的背景劇情里也許確實有這么一個女鬼或者女人,用繩子勒死了這間房的住客,將人倒吊在了電風扇上
至于其他房間,說不定也有這個女鬼殺死的人。
而且她殺人可能需要好幾天,第一天殺的是701的房客,第二天殺的是別的房間的房客。殺人的方式還不盡相同。
這個酒店就這樣漸漸成為鬼樓。
那么之后,這個女鬼很有可能因為執念不散,一直停留在附近,所以晚上開始重復生前殺人的舉動。
有可能有的人的房間是
在過幾天出事的,也有可能和他們一樣,第一天就因為實在太倒霉而直接撞上。
那是因為,這個女鬼行動殺人的時間其實是不一定的。
如果他們沒辦法解除這個死亡觸發,那么他們恐怕也會面臨一樣的下場
這就是選錯房間有可能帶來的危險
但如果已經選錯了房間呢
如果像他們現在這樣,選的701就是有問題的,就是會吸引女鬼來的呢
方才燕星辰心中閃過一個想法如果說這個女鬼的目的就是重復屋內發生的事情、重新殺一個人掛在電風扇之下,那么其記實只要乍一看有這個東西就夠了。
這個死亡觸發是可以破解的
那就是讓這個女鬼覺得,屋內的人已經出事,這樣女鬼自然沒了動力親自出手。
而此時此刻,女鬼闖門的那一刻,因為“吊死鬼”已經掛了上去,死亡觸發解除,女鬼站在門外停頓了片刻,沒有進來。
燕星辰收到了10點劇情點。
看來他的猜測沒有錯。
但同樣的,入住守則的難點居然提升了。
選錯房間或者樓層會觸發死亡條件,那么第五條守則也沒有問題。
到現在為止,酒店要求玩家每天更換樓層、房間,這一條入住守則還沒有驗證。
但是,其他所有守則基本都已經被驗證或者互相擁有勾連的邏輯。
但是必須更換樓層這一條守則,實在是太過明顯,如果是假的,太容易被證明了。
還能有什么守則是錯的
這里面會有破局活著離開的信息嗎