于是他漸漸發現了另一條路。
符咒紋路。
他能發現這條路,是機緣巧合,也是命中注定。
“夢里”,或者說記憶里的他,確實在進入樊籠世界之前,就和鬼怪打過交道。
樊籠和現實世界中的體系不是完全一致,但能給他帶來一些額外的思路。
這就讓他本來就在鉆研符咒紋路那些東西當時樊籠的符咒種類特別特別少,避陰符警示符一類的東西全都沒
有,只有驅鬼符。
所以他從進入樊籠之后,就在想樊籠這種基本的驅鬼符又是什么原理為什么現實世界的很多驅鬼術在樊籠里沒有用,但是樊籠自身的驅鬼符卻能起到作用
符咒本身的紋路原理從何而來
他研究著研究著,發現了符咒紋路是勾連樊籠的能量,因此才能發揮出作用。
現實世界里的驅鬼道在樊籠面前不過是滄海一粟,用處不大。
可若是用現實世界里陰陽驅鬼道的形式呢
套用這些從樊籠和副本的結構中窺探出來的紋路結構,就能發展出一套能夠堪比技能的方法。
當時他不知道樊籠和副本之間的關系,也不知道那些能量框架的作用和區別,但他已經逐漸發現了其中的一些規律和架構方式,雖然是管中窺豹,但也足夠了。
他開始嘗試更改一些非常簡單、等級不高的普通符咒。
因為這個,他完全拉平了和其他正式玩家之間的差距,逐漸靠近總榜前十二。
一次難度不低的副本中,他獲得了一個規則類傳奇道具,能夠隱藏自己的外貌。
他外貌出眾,哪怕是個隨機玩家,每每走到哪里,總是被人盯著。
他不喜歡被人看,有了這個道具,便干脆一直用著,從不以真面目示人。
后來最開始認識他的同期都死絕了。
他自小在墓地旁摸爬滾打著長大的,見過太多人情冷暖,本就不是一個能夠和人親近的人。
進入樊籠之后,身為隨機玩家,他不斷地感受到其他人對于隨機玩家的態度,明白樊籠對他的惡意。
他也遇到過許許多多次其他正式玩家知道他是隨機玩家之后,想要踩著他的命獲得劇情點的情況。
他見多了惡,基本從未經歷善。
他愈來愈孤僻,反倒把注意力放在了道具、鬼怪相關的東西一類的死物上。
他從不告知真名,一直使用隱藏外貌的規則類傳奇道具,沒人知道他叫什么名字、長什么樣。
樊籠的玩家漸漸注意到了他的存在。
但沒有人知道他叫什么了。
開始有人問他,該稱呼他什么呢
人活在世,總該有一個稱謂,一個名字不論真假。
哪怕是死了,也總能用這個稱謂留下點足以說道的名字吧。
“要留什么名字”他滿不在意地說,“我只是一個被樊籠選進來赴死的人而已。”,,