所以,有關陣營的世界任務才會沒有標明開戰時間,只要有一方準備完成,這場戰斗就會直接開始。
當然,這對玩家來說,是有些許不便的,畢竟沒個準數,萬一開戰當天自己有其他事情沒辦法上線怎么辦呢
這只是云時的猜測,或許官方會考慮到玩家,在提前一兩天的時間告知,又或者在nc那兒留下線索,讓玩家查詢。
云時接完了任務,那邊薄和接好了,他的和云時不一樣。
薄和的兩個日常一個是去增加軍火儲備,一個是去劫殺敵方nc,這點大概率是和玩家的職業和副職業有關。
護送友方nc劫殺敵方nc,讓云時立馬就想到了幾大公會說殺敵方nc積分更多的事。這兩任務,完全可以說明,薄和接到的劫殺nc,就是對方也要護送的。
相對應的,云時要護送的,對方陣營也說不定安排了劫殺任務。
薄和自然也想到了。
除此外,這應該還是團隊任務。
兩人稍等片刻,果不其然,就有同陣營的玩家在組相同任務的進團了。
兩人任務不同,便只能暫時分開。
nc的死亡,是不會復生的。所以,這還是限時任務。
于是,云時和薄和也被迫在“沖啊殺啊”的背景樂里享受了半小時。好在,過程雖然曲折了點,任務還是順利完成了。
陣營日常任務給的分就很多了,云時再交上采集任務,就拿到了今天換的鞋子一半的積分,不過鞋子要換的分也是最低的,要再換下一件,只做日常的話,得后天才能換到。
但讓云時去逮著敵方玩家或nc殺,他也并沒這打算。
云時對單純的殺殺殺游戲沒有什么興趣,他會期待的是競技排位,單人場,雙人場,三人場,五人場以及團隊場。
再者,敵方玩家一個人頭只有一點積分,在云時看來,也是一種暗示。
只為了1分,就冒著被反殺掉經驗的風險,這個價值是不等的,也就說明,現在這個陣前準備的階段,策劃其實并不建議玩家就提前開始互打,而是跟陣營任務一樣,先養精蓄銳,做好準備。
收集藥物和殺敵方nc給的積分,其實是一樣的。這一點,許多玩家看到的,但并沒有放在心上,反正都是日常嘛,給的分一樣有什么好奇怪的
但云時在交完了今天的陣營日常后,他找到那個標識著后勤人員,主動又提交了一些之前用來提升熟練度的藍品回藍回血藥劑。
后勤nc欣喜道“太感謝了,這是我們現在最需要的東西”
nc話說完,云時這兒就收到了200點的積分,也就等于他殺了敵方玩家200次。他隨后又試了提交地雷和,也能收到積分,在一番嘗試后,云時最后得到每日可額外獲得500點積分的結論。
云時對這個收獲很滿意,待薄和回來后也告知了對方此信息,同時還不忘兩邊公會成員。
云時“如非必要,暫時不要參與混戰,先攢積分換到套裝。做完日常,最好就切回普通安城的地圖。”普通安城的地圖雖然基地也沒了,玩家也會顯示陣營,但不會直接顯示紅名,相對來說要稍微安全一點。
兩邊公會成員積極響應
“明白保命保經驗值攢裝備”
“太夢幻了吧剛邀到那么nc,現在又有輕松拿積分的方法,神仙公會我已經說累了”
“哈哈哈不知不覺就走到了所有人面前哈哈哈”
“qaq這個消息可以告訴同陣營的朋友嗎”
云時回了成員“當然可以”,畢竟最終的目的,還是要在陣營戰拿下勝利,自然是本陣營備的物資越充足,而玩家兌換的裝備越多,勝利的機會也越大。
然后,還在廝殺,嗓子都喊啞了,驟然得知如此輕松獲得500點積分的另外幾大公會別這樣,會顯得我們特別憨。
隨著混戰安城的開啟,除了陣營,還有被玩家們高度關注的另一個點。