后兩場也非常順利,云時很快就打完了五場對局。
打完之后,今天的淘汰賽對于他來說就已經結束了,他的這個時間就已經可以走了,后面等到主辦方公開此次淘汰賽的排名之后再來看就行。即便就算不再看排名,官方也會發郵件到云時的賬號上,通知他究竟是晉級了還是淘汰了。
云時沒有直接離開,這時候暫時看不見全部參賽選手的排名,不過能看見小組的,而他是小組里第一個完成五連勝且最快結束的選手。其他的玩家都還在進行對局中。
云時看完就沒有再等,因為他看見小組里有位選手第一局還未結束。
下線之后云時便來到客廳陽臺上透氣,那兩位室友這時都不在。
杜爾云時倒是知道他也要參加新人賽的,而另外一位室友云時只知道一個名字,其它的幾乎沒交流,他當然也不會去過問。
陽臺這邊能看見一部分學院的景色,只是這景色都是那種科幻風,并沒有云時所處的那個時代的親切感,也就是綠植綠化。這里沒有青草地,也沒有幽靜浪漫的小樹林或是假山小亭流水與人工湖。
或許是云時每天都宅在房間中以至于他偶爾看一眼外面這樣的景色,仍然會覺得陌生。
云時倒也不是一個多愁善感的人,放松片刻后,他便回到房間中細細琢磨了一下明天晉級賽。
之前已經說過了,星際聯賽不像生息官方那么缺德,早就把游戲規則已經寫明了,今年第二場晉級賽的玩法是擂臺。
這個模式玩家有五次攻擂機會。
五次攻擂機會和淘汰賽的五次對局機會不一樣,仍然是分小組,十人一小組,先有一人去占守擂方,剩余選手輪流攻擂,本組的選手只能,輸了,就只能去挑選別的小組的擂主;贏了,你就是新的擂主。
這場的計分與淘汰賽又有不同。擂主每守擂成功一次,獲得一分,守擂成功次數大于等于三次時,每成功一次,額外加一分;守擂成功次數大于等于八次時,每成功一次,額外加三分;總守擂次數超過十次,之后每守擂成功一次加五分。只要不敗,便能一直當擂主,且即便輸了,也只算消耗了一次進攻機會,還有四次去攻擂的機會,攻擂成功,便能繼續當擂主。
但有些玩家幾次次數都可以輪回使用,一直守下去,也是非常累的,所以盡管次數充裕,但。這次的比賽是有時限的,兩小時三十分。在這個時間中守擂次數的越多,當然得分也就越多。
最后晉級賽會在八千個人以分數排名挑出二十四位最終強者進入決賽。
而第二場也同樣有選角色這個流程,但不一樣的是,這次是可以看見對方的選手選了什么樣的角色的。
正所謂知己知彼百戰百勝,比起第一場淘汰賽只用自己順手的角色,對應晉級賽顯然已經不夠看了,這時候還要考驗選手們對這個游戲的角色理解,什么角色克制另一種角色,應對這個角色又得拿出什么樣的角色來,才有獲勝的可能。這些都需要選手去思考。
當然,如果有一個角色已經玩到了神級,足夠應付其他任意角色,那這個環節的難度設置倒也不是什么問題了。
提前做完了解,在等結果的時間里,云時還是登上游戲做了一遍日常,清了體力。
之后的時間,也都用在分析往年比賽視頻與競技場練習中。