云時等了有十來分鐘才進入第二場對局。
第二場的對手是暴風雪戰隊,id很樸素,叫暴風雪小王。這個戰隊與萬風有夏有些類似,擅長運用水系、冰系與雷系角色。暴風雪戰隊在團戰類型的比賽中成績非常亮眼,已經拿過幾次冠軍,其隊員的配合相密無間,每場比賽每個隊員都是最佳。
但似乎有得必有失,暴風雪在團隊賽中出色,在個人賽這方面,一直都是弱勢。今年他們有成員闖進決賽,已是讓不少人都意外與驚喜的事了。
與云時對戰的選手在賽前也做好了保密工作,網上并沒有他擅長某個角色的消息,他此前在前面幾場比賽中也用了許多不同的角色,因而,云時在禁角色這一環節,便主要針對自己想選的角色而禁。
禁完之后,云時選了自己的角色,一個風系射手。說是射手,也有點偏向于刺客,說是刺客,又有點偏向于遠程法師角色。
其原因,也是在于武器。云時拿的這個風系射手,武器是飛鏢,和之前用過的扔飛刀的風系刺客不同,這個射手的飛鏢扔出去不用拾回,且任意三次攻擊下一次普攻增加穿刺傷害,除此外,這個角色擁有一個短距離短冷卻的位移技,大招則是快速不斷朝前方發射飛鏢,總共會攻擊二十一次,而它的穿刺傷害計算方法一樣有效。
在云時選定之后,暴風雪戰隊的選手也沒有選擇角色,而是在最后兩秒鐘拿了一雷系近戰角色。
在看見對面的角色后,云時面上仍無任何表情,但心下卻已意識到這場仗不好打了。
近戰對上遠程,似乎在距離上就吃虧了,云時的角色還有穿刺傷害,無視防御,但暴風雪戰隊拿下的角色并沒有這方面的顧慮。
“咦小王選手拿下了飛毛腿戰士啊”場上,主持人也意外著。
“暴風雪戰隊這回一改往日風格,不得不說,這個角色,時和歲豐怕是沒那么好對付了。”
一位解說點頭道“沒錯。不知道大家知道為什么這個雷系近戰被稱為飛毛腿么是因為”
解說員詳細介紹著這個角色。
暴風雪戰隊拿的雷系近戰,武器是刀,在開了大招之后,刀客的速度與攻速提升非常多,只要被其近身,脆皮遠程就沒有能抗得過那樣密集的攻擊的。且雷系特性是“閃電”與“麻痹”,在攻擊密集的情況下,即便不是冰系那種高控角色,也能讓對手無法動彈。
而最令人頭疼的是,這個角色的大招持續時間有十三秒之長。
主持人道“感覺這次時和歲豐要后悔沒禁這個角色了。”
“這也是沒辦法的事,雖然禁三個角色,但生息的角色池很廣,沒有這個,也有別的角色應對。廢話不多說,讓我們一起來看看這兩位選手”
一開場,暴風雪小王就攻得很猛,迅速將二者距離拉近。
而云時則選擇邊打邊退的方式,這場比賽,一旦被對方找到機會近身,他就危險了。
他們兩人這場都沒有控制技,暴風雪那邊有一個突進技能,云時這邊則是短距離位移。至于解控技,兩人也都沒有。暴風雪那邊是一個減傷,云時這邊是個增傷。
云時幾只飛鏢都中了,但近戰防御會高上一些,這點攻擊并不足以逼退暴風雪,消耗的血量也比較有限。
當云時再朝暴風雪扔飛鏢時,這次被對方走位躲過,暴風雪走的位置很巧妙,不僅避開云時的攻擊,兩人的距離也在拉近。
賽場是個圓形,整體面積是有限的,云時心知,最終都會被對方追上。而在此之前,他需要盡量消耗對方的血量。
瞄準攻擊再瞄準,同樣的位置,不斷重復。
如此,兩人一追一退,云時不斷進行攻擊,期間暴風雪能避則避,避不開的便以武器格檔住。
“嚯”現場的主持人看得驚奇,“小王這預判”
“確實不錯,但是時和歲豐的攻擊點太精準了,他是每一次攻擊都能打出暴擊啊”解說員道,“不過再這樣追下去,時和歲豐還是會被追上的。”
云時在暴風雪突進的瞬間捏住了位移技能并沒有使用,而接下來暴風雪突進結束便立馬接了大招。
大招一開,刀客的速度迅速提升,二十八秒的加持,這滿賽場都夠他跑上兩圈,云時自然也很快被追上。
此時,暴風雪還有大半血,云時幾乎滿血。
暴風雪近身立開減傷,雙手握刀劈砍幾乎不間斷,云時被近身立開增傷加大招,裹著風刃的飛鏢一顆不落全部命中。
云時大招有較小的彈射效果,這樣的效果可使他與敵方目標保持小部分的距離,但即便如此,此時兩人也幾乎保持著臉貼臉的打法。
一個減傷一個增傷,兩邊都是大招,云時的大招看上去更快,但這種貼臉打法,他的防御比暴風雪低得多,雙方血量消耗都十分迅速,是叫現場觀眾看了都忍不住屏息的程度。