雖然她本人是變動的活量,但系統是死物,算法則是半死半活,所以整個運作不可避免就有bug。
像是姜洄之前發現因為她躲在坑里,系統讀取不到她的數據,所以預先排布好的敵人反倒沒了動作。
因此這只a級星獸應該也是一樣的。
他們本質上都是數據流。
對于數據流來說,同類的波動并不能引起它們多少變動,會引發它們變動反應就只有姜洄這么一個活量體。
但是既然同為數據流,那么它們之間會不會相互干擾姜洄有些好奇,也不太清楚,所以她決定親身嘗試一番。
d級機甲對打a級星獸確實離譜,但如果是一群bcd級的呢
看著其中某一只禽類星獸在一系列的連環反應中被引至她預定好的爆點,她也迅速就位,大著膽子從那星獸最頂部一躍而下,顯露在這只a級的大家伙眼前。
一切就像是摁下連環鍵一樣,這只自從出現似乎就一直在沙地里悠哉悠哉游走的a級星獸終于有了反應,兇猛地嚎叫一聲立馬作攻擊狀,目標自然是不知死活地掛在它咫尺之間的姜洄。
它甩動起目前唯一能調動的攻擊性部位,埋藏在沙地的粗長蛇尾高高揚起,激起底下一片塵土飛揚,底部瞬間就變得渾濁不可視。
姜洄這才弄清楚這只a級星獸的原型大概是蛇,造型奇特的沙漠蛇類。前后兩端擁有典型的蛇類結構,粗且長,共占有整體超三分之二部分,而中端卻是一塊兒巨大的基體結構,直徑足有百米的,呈八面棱角,邊緣弧狀線,像是龜殼卻沒有殼的結構,與前后兩端紋路相和,倒更像是一個奇異的紫花皮肉瘤結構。
她這個角度也看不清楚它到底有沒有足部,但感覺這只星獸一整個都是在滑行的感覺,而且還異常平穩那種。姜洄猜想對方會不會就是靠著中部重心來穩定滑行的。
姜洄當然不會這么傻還待在原地等它捶。她預判走向后第一時間拉動另一邊早就環系了一圈的鈦金索。雖然略微有那么點吃力和卡頓,但她還是靠著巧妙的環形結構如蕩秋千似地蕩離a級星獸的視線,飛撲過其頭部,最終被鈦金索牽引回另一邊背部凸起的位置。
這種操作極其危險,因為用以固定牽引的支點并不是什么安全穩定的位置,而恰恰來自于星獸的本身,也就是她剛才暫時屈身的那個凸起。而在她回蕩的過程中,一旦支點位置沒有固定好或者鈦金索的承載拉力不夠,姜洄便可能會連人帶機整個飛身摔出去。
到時候都不用人家a級星獸怎么動手,她自己就生生把自己作死。
而且開始姜洄也不能保證自己真的能按照計劃中那樣及時回蕩,萬一助力不夠起不來,不能及時起來,她一樣可能會被那根大尾巴砸中。
總之這個短時間定下來的粗糙方法從哪哪看都充滿風險和不確定性。
所幸最終還是成功了。而且如她所猜想的那樣,這個系統構建的數據流無法真實還原這種星獸的智商,這只由復雜的數據流構建的a級星獸顯然也無法理解獵物為什么會突然消失在眼前。它也無法止住尾部的動作,長長的尾巴尖兒如閃電般直躥自己的腦門。