看著小孩笑容綻放的臉上,雙眼像是兩道彎彎的月牙,洋溢著喜悅和幸福。
泉奈原本因為和死對頭交涉而產生的那點不快,頓時全都給拋去一邊。
另一邊。
回去的路上千手柱間也正笑呵呵的問起自家長子“今天和奈奈玩得怎么樣啊”
“老爸我和你說了啊”和樹很是高興的說起今天在池塘邊玩的過程。
那邊父子兩人快樂交流。
而跟在這對心大樂觀的父子倆后頭的千手扉間,此時則正在回想今天看到的那份資料。
因為那份資料宇智波方面不準帶走,只能在現場所以現在從宇智波族地離開后,他開始一邊腦海中快速回想,一邊拿出筆記本對今天所看到的內容進行總結。
根據資料透露,因為陰遁力量具有對時間、空間的直接干預力。所以他這個侄女可以輕易進入到與現實世界相對的虛數空間領域。
而虛數空間的一大特點,是在那個時空里不存在時間、距離的概念。
因此虛數空間內想實現位置移動,必須通過點與點之間的跳躍。
也就是說如果不知道目的地的坐標,那在虛數空間里不管你里面如何奔跑移動,其實都是停留在原地。
而常見的空間移動,如瞬身術這類忍術,往往是通過壓縮空間而形成位置瞬間移動的效果,因此在現實世界中仍然會留有移動痕跡。
如果遇到戰場經驗老道、具有三勾玉寫輪眼的宇智波,他們還是能通過寫輪眼的洞察力,發現痕跡預判出對手要轉移的位置,從而提前防御。
千手扉間當初設計飛雷神時的構想,就是希望能消除“痕跡”,以此達到出人意料,令敵人在毫無防備的接下致命一擊的目的。
為了實現這一點,他最后想到的是讓需要瞬移的事物進入到另一種非現實存在的“狀態”中,從而令蹤跡隱匿起來。
而這個轉換過程涉及到復雜的計算才能實現。
所以飛雷神術開發出來也有一段時間了,但目前族里只有他一個人掌握,雖然千手扉間試圖教給其他族人,但是吧只能說這個術有一定的智商門檻。
直到今日看了那份資料后,他頓時恍然大悟,原來這個“狀態”是進入到虛數空間的領域。
只是由于他不是相關屬性的天生持有者,所以必須要經過一個復雜的計算,先改變狀態,才能獲得進入虛數空間的條件。
而且也無法在虛數空間中長時間停留,僅僅只是把虛數空間當作臨時中轉站,借虛數空間的特性實現瞬間移動。
但是如果是他那個侄女的話,只要她想,就能隨時進入這個領域,完全不需要任何前置條件。
某方面而言,真是令人羨慕的特質。
嘶清楚這一點后,千手扉間就想倒抽一口冷氣了。
宇智波那邊什么運氣啊,居然被他們撿到寶了。
而且正如同他沒有將全部的發現說出來,宇智波泉奈給他看的資料恐怕也不是全部,有關陰遁的特性想必還有一部分內容沒有公布。
千手扉間并不著急,他現在先著手研究那扇門,完成對飛雷神的改良,其他方面以后再慢慢挖掘。