于是,加茂伊吹決心利用這場直播說明自己的計劃,等木已成舟,就算總監部抬出他死去的父親,也必須為了御三家的顏面承認他行動的合理性。
至于反響他又抬眸看了眼霸占了整個屏幕的彈幕簡直好極了。
他不再說話,負責人回過神來,將話題生硬地扯回了姐妹校交流會上。
“看來大家都戰意飽滿啊,想必能令今天的比賽更加精彩吧”負責人干笑兩聲,“那么接下來,由我為各位介紹本次比賽的基本情況,同時宣布比賽規則”
目前,京都校有一年級學生兩人,二年級學生三人,三年級學生三人。通常情況下,四年級學生不參加交流會,加茂伊吹算是特例,加上作為外援的禪院直哉,紅方共有十人登場。
作為藍方的東京校人數略少,有一年級學生三人,二年級學生三人,三年級學生兩人。為了與京都校站在相同的上,夜蛾正道額外了兩只咒骸,一大一小,術式不明。
巧妙的是,將雙方實力以咒術師等級進行區分,紅藍方各有一位特級術師,兩位一級術師,四位二級術師與三位三級術師。
據負責人介紹,團體戰的規則是躲避球與生存游戲的結合。
二十四小時內,選手必須待在帳中,以任意手段獲取食物與水。
因任何原因無法維持活動所需體力或受傷的術師可以隨時選擇退賽,但該行為會為對方隊伍增加淘汰此選手的相應分數。
尋找食物與水的過程不算難題,空無一人的民房中有許多儲備糧存在,矮山上也能看見一條清澈的河流。但真正的考
驗在規則的后半部分。
在這個小小的村落里,只有一棟屋子中有尋常意義上的“食材”存在,山上的河流也只有一條也就是說,如果沒有做好偵查工作,兩方隊員隨時可能碰面。
賽事組在確認學生中沒有超模的術式之后,做出了后半規定
不管是遭遇戰斗還是偶遇陷阱,只要某人身上的特定部位沾染了另一隊任意選手的咒力就算出局,必須退出帳外的同時,將為擊中方增加相應分數。
分數。
實際上,分數才是團體戰的關鍵。
在經過二十四小時或一方的所有選手全部出局之后,比賽將通過計算積分的方式決定團體戰的勝利究竟該花落誰家。
而積分的設置也有巧妙之處。
擊中三級術師的掌心加1分,擊中二級術師的腳踝加2分,擊中一級術師的臉頰加3分。目前為止,兩校可獲得的分數都是17分。
分值與對手的實力成反比,也與自身的防御難度成正比。
而令所有人都沒想到的是
如果特級術師的眉心或心臟部位沾染了對手的咒力,將會直接為對手增加50分。
換句話說,團體戰考驗的并非是分數計算能力與戰力部署能力,唯有能夠慎重而全面地保護關鍵人物的隊伍才能取得最終勝利。
這果然不是加茂伊吹與五條悟的個人戰爭,但卻比兩人間的對決更加困難。
如果只為了守護特級術師而輕視自己的價值,己方隊伍必然會在人數上落于下風;但如果過于看重自身價值而忽略了特級術師那至關重要的分數,己方隊伍又一樣沒有翻盤之力。
所有人的表情都嚴肅起來。
“那么”負責人看了眼手表,“八點十分時,比賽將正式開始,距離現在還有十二分鐘時間,在此期間,大家不能進入民房內部,只能進行位置上的轉移。”
“現在,可以開始做些有利于己方隊伍的前”
他話音未落,面前驀然掃起一陣風,眨眼間,沒有任何人還留在原地。
紅藍雙方已經不約而同地朝場地深處飛奔而去,初步拉開了彼此間的距離。</p>