“唉”
只要一想到自己任重而道遠的未來,向陽就忍不住嘆氣。
目前他與普魯的進程還停留在如何讓對手中毒上。沒有遠程攻擊的手段,他們連“替保毒”的第一步都跨不出去。更別說后面,他還要為普魯開發出能夠代替守住與替身的保護技能了
畢竟“替保毒”這種消耗型戰術的另外一個核心就在七字真言“保護不保護保護”上。要是沒有能夠抗下大部分傷害的保護技能,恐怕在靠中毒的傷害拖死對手之前,他們就先被對手給干掉了
“所以關于保護技能的開發,也得盡快提上日程啊”向陽喃喃自語,目光從剛剛看完的毒屬性幻獸培養攻略上移開。
寶可夢游戲里的守住這個技能如果連續使用的話,下回合抵擋住對手的攻擊的成功率就會呈現遞減狀態,所以也就有了后面的七字真言“保護不保護保護”用來確保守住這個技能的保護成功率。
而這句七字真言挪到藍星的幻獸對戰上來也是適用的。
因為藍星的幻獸所使用的招式全部都是由自身靈力或者御獸師支援給它們的靈力構成的。雖然看起來像是瞬發招式,可實際上,從調動靈力到形成招式的這個過程都是需要時間的,只不過有的快有的慢罷了。
其中,保護類的招式是除了需要蓄力的招式外,形成時間最長的。
它們不像攻擊類招式,只要直接把凝聚好的靈力按照一定的形態構成打出去就行了。為了更好的抵擋住對手的攻擊,保護類的招式一般都需要更精密的結構。所以很多時候,攻擊類的招式釋放了三次,保護類的招式能夠成功放出兩次就算不錯了。
而這也就正好對應了“保護不保護保護”這個被稱作消耗型戰術必背口訣的七字真言。
想到這,向陽站起身,去旁邊的書架上找了幾本介紹土系幻獸能夠學習的招式的書回來。
他當然不會寄希望于能從這里找到類似守住的保護技能,畢竟現實又不是游戲,就算有和守住效果差不多的保護技能,恐怕也是需要大量靈力才能釋放的。
這和向陽現在一份靈力恨不得掰成十份來用的原則相違背,所以向陽現在更多的傾向還是放在了自己開發招式上。
他從放在桌子角落的書包里抽出了幾張紙來,把自己剛剛找來的幾本介紹土系幻獸能夠學習的招式書上能夠找到的所有保護類招式,以及它們的構成原理全部抄到了紙上,做了一個歸納總結。
但是還不夠。
向陽又把自己記憶里,常在寶可夢對戰中與守住搭配形成猥瑣流的技能一起寫了下來,看能不能與藍星幻獸的保護類招式構成原理結合起來,找到一點開發出適合綠紋蟲用的保護類招式的靈感。
然而
在寫滿了接近十張紙之后,向陽突然把筆丟到一邊,趴在桌子上煩躁地抓著自己的頭發。
“不行啊”
靈力不足的問題始終限制著他和普魯。
不管怎么推算,在要兼顧讓對手中毒的情況下,留給他們使用保護類招式拖延時間的靈力都是不夠的。
除非能夠提高普魯自身的毒系能力,不然向陽首先要保證的就是讓他的對手能夠一直處于中毒狀態。
而這樣的話,問題就又回到了該如何提高一只幻獸自身毒系能力強度上
那這就陷入死循環了呀