死亡并不值得恐懼,但帶著無法解答的疑問進入死亡循環
即使是鉤吻,也覺得無比煩躁。
就不能給她一個痛快嗎
她都愿意死了,為什么還要不停的讓她清醒
不知道死人最需要的是長眠嗎
從一開始被欺騙的暴怒,到現在的麻木,鉤吻經歷了不知道多少萬次的輪回。
輪回讓鉤吻冷靜,也讓她得到了不少的信息。
與最初的那個騙子不同,后來的玩家都是軟骨頭,一嚇就什么都說了。
對,她們自稱玩家。
“玩。家。”
鉤吻自言自語。
她居然是別人的玩物
更可恨的是,她居然信了。
她通過那些信息,拼湊出了一個大概。
她是副本里的守關boss,就像試煉場里的考官一樣,接受別人的挑戰,也就是那幫自稱玩家的人。
而這個試煉,抽取的是她死亡的那一戰。
玩家要通關,就要殺了她,或者在她手中活夠指定的時間。
她現在回想啟的表現,臉色就止不住的陰沉。
怪她當時太心急,居然沒注意到啟拖延時間的意圖。
不對,不是啟,她不是啟。
當時沒空細想,現在再回想處處是疑點。
按照從玩家口中逼問的結果,那個啟也不過是玩家的一員。
如果不出意外的話,這個人叫做虞。
玩家說虞是第一個通關她的玩家,因為她的通關,玩家們的通關條件才大幅度降低。
原本的條件是殺死鉤吻存活一小時,而后來是存活三分鐘。
她得到了許多的信息,但依舊無法解答她的疑惑。
比如,在玩家的口中,她明明是一個兩千多年前的死人,為什么會再蘇醒
是誰做到的群星又是什么群星日有什么特殊幕后人是誰
另外,按玩家的說法,她只是個工具人,那她為什么還有自我
思考,計算,記憶
顯然,在啟哄她之前,她依舊在輪回,只是那時候她并無記憶,而轉折點就是啟。
啟哄騙她,熬到她死,通關成功,她才開始有了記憶。
鉤吻并不好奇原本的結局,她對自己的終點早有預料。
現在回想,啟所制造的結局才透露著虛假。
如果啟愿意與她交流,哪用等到這個時候。
她有太多的機會和她商討,但她做賊心虛。
啟不敢。
而她真正的結局,她也心里有數。
因為她逼問玩家后,做了不少實驗。
她發現只要她幫玩家完成殺死鉤吻這個選項,就會觸發那個片段。
從一開始的茫然,
震動,
心寒,
到后來的憤怒,麻木,僅僅需要幾十次循環罷了。
呵。
鉤吻其實也沒做別的,就是每次循環都會先把啟抓出來殺了而已。
當然,遇到小賊的循環除外。
而漸漸的,她的循環又發生了新的變化。
玩家們消失了。
她好像變成了別人的專屬試煉,只有一個人能進來了。
鉤吻猜測,這應該就是那個小賊。
沒有了玩家渾水摸魚,鉤吻的壓力大了許多,抽不多少時間思考。
不過她并不畏懼。
循環的次數太多,死的次數太多,鉤吻的情緒早已平靜如水。
那個小賊身上也有許多問題。
她對自己的了解明顯遠勝于常人。