這樣的想法,甚至讓沒抽到自己想要的那張卡會
產生的怨念,都近乎于無。
怎么說游戲初始就有二十來個角色,各品質的卡牌加起來也有十張了,尤其是二十多張ssr卡。
雖說夏銘設計了七十抽保底,甚至在這個初始卡池在抽到全部的ssr卡之前絕對不會重復獲取,但架不住有非酋啊
有的人就是次次吃保底,吃保底也可以了,要知道,有的人他她想要的卡永遠最后才出。
對此,夏銘表示這她就沒辦法了,她也不可能知道玩家們最想要的卡是哪張,剛開服的混池,就算她想大數據都沒大數據來源。
一般來說,主線過了,日常任務完成了,沒什么別的問題就可以下線了。
哎文豪學院的玩家們就是不。
結束了這些未來會成為他們日常的一部分都,他們有人打開了衣柜,有人打開了外出,有人打開了卡牌。
有人給兒子女兒換著僅有兩套的衣服,欣賞頗久;有人出門偶遇騷擾前輩,就算能去的地點只有學院內部;有人查漏補缺,看著圖鑒灰的部分表示再接再厲。
就是沒有下線的。
有些玩家發現了在夏銘看起來只是隨手加上去的小細節,都能嗷嗷好長一段時間。
顯而易見的,盡管文豪學院開服時間不長,甚至只是二次元有限公司推出的第一款游戲,但是、but毫無疑問的已經火了
用業內人士的話來說就是這游戲的運營不出什么大問題,早晚都是能成事的。
還有句沒說的話作死也沒事,畢竟這么超前的技術,在有游戲公司能與之抗衡之前,玩家們鐵定是粘性極高的存在。
頂多就是把游戲公司噴個狗血淋頭什么的。
被文豪學院卷生卷死的世界各國游戲公司都是無語的。
現在這情況,二次元簡直就是游戲界的超越者,而且是唯一一個,對這個行業造成了巨大打擊,同時也讓身處這個行業的各位成功卷起來了。
打擂臺阻擊潑臟水bb之類可能存在的手段,沒有一家公司會對二次元旗下的文豪學院這么做,沒其他原因技術力跟不上、比不了,這有什么意義呢。
較量與比拼都是建立在雙方差距不大的情況下,他們至少要和二次元表現出來的實力差不多才行,否則那些手段甩出來,人家不買賬啊。
剛剛說了,二次元公司就如同這個行業中唯一的超越者一般,橫空出世的同時不僅展示了自己的能力、確立了自己的地位,還成功將超越者這一門檻拔高了不少。
能怎么辦,先追上再說吧。
以上這些,平靜水流之下可能存在的暗流,夏銘完、全,不知道。
她只看到了游戲開服順利,沒有出現任何bug,網絡上的風評也很不錯的樣子。
“嘿嘿。”看著自己博客下的評論,夏銘直到回到現實整個人都是傻乎乎的樂著。
甚至在床上打了個滾。
要不是游戲官方賬號一般都是需要維持高冷,為玩家們帶去游戲更新資訊,夏銘絕對是要挨個回復一下的。