宋忱意雖然不知道小貓在叫什么,但看到小貓的眼神和昨天看到魚塊的眼神一樣,也差不多能猜到。
自家這只貓崽太過嘴饞,宋忱意因為怕小貓一不小心吃撐,所以所有品類的食物都只準備了一口的量,等確定小貓喜歡吃哪種再給它準備。
看見好多種類的食物,陸小貓開心地到處蹦跶。
宋忱意把小貓放在桌子上,看它自己選喜歡的吃,一邊交代道“我等會要去上班,你自己待在家里玩玩具,要乖乖聽話。”
宋忱意也想過把貓一起帶到公司去,可第一天公司里什么也沒有準備,把貓帶過去都不知道放哪兒。
陸小貓點了點小腦瓜子,“喵”
“我等會給你準備水和食物,玩具也放在貓床那邊了,中午我就回來陪你。”
宋忱意靠在椅子上看小貓,心中浮現了些許不舍。
宋忱意嘮叨了很多才離開,也不管小貓能不能聽懂,但把他能想起來的都說了一遍。
與其說是在交代小貓注意事項,宋忱意更像是舍不得離開。
陸小貓吃完飯之后,便自己回了貓床上趴著。
貓床放在窗戶邊上,上午的陽光正好能照在床上,陸小貓躺在上面,毛被曬得暖洋洋的。
宋忱意臨走前準備了很多貓玩具,包括各種顏色的毛線球還有羽毛毽等等。
陸小貓只對圓球形狀的玩具興趣稍微大些,但也耐不住一直玩,幾十分鐘之后還是有些膩味。
陸小貓中途去喝了幾次水,然后無聊地抱著球趴在地上,用尾巴卷著逗貓棒逗自己。
系統從系統空間往外看去,見宿主的主人已經離開,宿主可憐兮兮地只能自己玩,見狀飛了出去。
陸小貓覺得無聊的原因是因為他喜歡會動的東西,但毛線球這些都不能自己動,只能撲一下才跟著動,自然玩久了就無趣了。
所以在陸小貓看見面前的大白球之后,眼神倏地一亮,瞬間就扔掉了懷中的毛線球,猛地撲向了大白球。
他還記得這只大白球,不僅會動還會飛,昨天還給了他一個面包。
系統剛出來還沒站穩,就被宿主貓一下子撲了上來。系統哪受過這等刺激,被嚇
了一大跳之后下意識想飛走。
卻沒想到這個行為更加激起了貓崽的興趣,陸小貓歡快地開始撲向大白球。
系統欲哭無淚,它從來沒有想過自己會成為逗貓的工具,更沒想過自己引以為傲的球形身材的作用竟然是當玩具。
但誰叫這是它的宿主呢。
系統非常配合地飛慢了些,在小貓能撲到的范圍內飛來飛去,繞著客廳陪小貓玩了幾圈。
直到把小貓玩得累了喘著氣休息,系統才停在了宿主貓的身邊,暗戳戳地想提醒宿主他還有任務。
對于系統來說,完成任務是刻在程序中的使命。
雖然宿主現在還沒有恢復記憶,但這次的任務不同于以前可以慢慢完成,具有很強的時效性。
再者就是,系統覺得單純的小貓似乎對這次任務來說也有優勢。
只是困難的是,系統應該如何勸說一只沒有記憶的宿主來完成任務。
宿主,您還記得我們是帶著任務來的嗎系統聲音中帶著希望。
陸小貓歪頭疑惑“喵嗚”
系統深呼吸一口,不記得沒有關系。
在這個世界是有一個反派的,我昨天查世界劇情的時候才發現,這個反派就是您現在的主人。
雖然他看著并不像是壞人,但他的的確確是要做壞事的,會對這個世界的劇情線造成毀滅性的打擊。
宿主您的任務就是阻止反派的計劃。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出模式。謝謝,,