木螢從留出來的洞口往外望,只見影影綽綽的樹林中,冒出了高低明滅的鬼火。
這鬼火不僅沒有照亮周圍,反而讓樹林更陰暗了。
那詭異的聲音就是從鬼火周圍的土塊中傳來的。
雖然看不真切到底是什么,但木螢總覺得它們在朝自己靠近,很快她就發現,這并不是錯覺。
洞口周圍零星的幾棵樹都被她砍掉了,草地裸露在月光下,一具腐尸從樹林中走了出來,兩三朵鬼火環繞在它的顱骨中周圍。
這和玩游戲時,隔著屏幕打怪的感覺完全不一樣。
夜晚的涼風和腐尸身上的氣味都給她帶來了很大的沖擊,反而是它的外表因為是一團方塊的緣故,不怎么恐怖。
好在她是殺慣了喪尸的人,很快就適應了。
這個腐尸看起來就比豬牛羊難對付。
木螢打算試著對付一下,她把石塊放到左手邊第一個背包格子里,保證隨時都能拿出來堵洞,石劍拿在手里,嚴陣以待。
洞口本來只有兩個堆疊在一起的方塊大小,剛好可以讓人走著通過,現在被她把下面半邊堵住了,只有原來的一半大小。
她自己試過了,調整一下姿勢,可以爬出去。
如果腐尸不會爬,那她會非常安全,胳膊往外伸一點就可以打到洞口的位置,如果腐尸會爬,那在它往里爬時,是無法攻擊的,這個時候她也能用劍把它戳出去,實在不行還能用石塊把洞堵上。
看著腐尸慢慢靠近,木螢發現腐尸的行走速度很慢,但身體并不僵硬,而且目的非常明確,幾乎是呈直線向她這里走來。
腐尸一貼近洞口,木螢就用力把石劍往外戳去,一下大概削掉它五分之一的血量。
被攻擊后,腐尸往后踉蹌了一下,發出了憤怒低吼,它用更快的速度撲過來。
木螢此時劍剛收回手里,這次她第一下打中后,劍只往回手了一點,就又送了出去,兩次力度不同,但效果卻完全一樣。
“這樣的話,還是少用點力,盡可能的多攻擊幾次效率比較高”,木螢很快調整了攻擊策略。
她早該想到了,打獵時每次只能打到一下是因為獵物跑的太快了,腐尸卻總是鍥而不舍的想要攻擊她,所以唯一需要注意的就是不要被腐尸包圍了。
感謝過往的游戲經驗,第一晚她就找到了安全可靠的攻擊方式。
這么一會兒,湊到她這里的就有3只腐尸了,遠處還有腐尸在靠近。
殺死三只喪尸后,木螢手里的石劍耐久度就下降了四分之三,趁著后面的喪尸離洞口還有一段距離,她趕緊去挖了了一會兒石頭,做出幾把石劍。
喪尸一靠近,她又趕緊跑過去攻擊。
同時時刻注意著自己的體力條,一般體力下降到身體也感覺到饑餓和口渴后,血條就會緩慢下降了。
為了不浪費食物,木螢都是卡著快要掉血的時候,就吃一個面包,剛好能把體力補滿。
你方塊世界的試煉角色木螢升到1級,獲得源力x1
殺喪尸的經驗和挖到煤炭時差不多,不過晚上的喪尸顯然比零散分布的煤炭塊要密集的多,木螢的經驗槽終于滿了,升到1級。