一個個先設計出來。后面在進行情節設計的時候,腦中就會更有畫面感,對于寫作而言。其實也是挺有幫助的。而且學姐這一次走的就是精品路線,如果按照學姐這樣精益求精的話,可能半年都沒法將所有的立繪整出來。
“不,”對于森夏的提議,千佳學姐卻斷然的拒絕了,“其他的角色沒有問題,但是我們一定要將女主角給完美的做出來,楪祈是整個故事的靈魂人物,她的存在是必須的。”
“如果只有一個楪祈的話,倒是沒有問題”
森夏摸著下巴在思考著。
事實上,楪祈這個人物的出現的確很神奇,在原本的時空,或許很多人都已經忘了罪惡王冠的男主角叫做櫻滿集,但是他們都知道女主角的名字叫做楪祈雖然可能會有人將“ye”這個發音讀成“die”。
學姐對于楪祈這個神奇的角色好像也產生了一些共鳴,這個時候堅決提出了女主角的一些要求。
“咱們這一屆的冬季iket上是準備使用eva作為主體的,不過我們也能夠將罪惡王冠的招牌和楪祈的畫卷拿出來做一個小小的宣傳,等我們明年夏iket就可以發布試玩版了。”學姐提出了自己的要求。
“這種程度的游戲的話,制作周期無論如何都要在一年以上吧”森夏說道。
“所以只是推出一個試玩版本而已,或許游戲的制作時間需要那么長,但是宣傳的機會我們卻一個都不能放過啊”千佳學姐說道,“到了明年的這個時候,我們的會社都已經建設好了吧到時候我們想要像現在這樣隨心所欲就困難啦”
罪惡王冠并不會走魔女之家這種同人販售的路線,而是會直接成為商品,進行商業化的銷售路線。
在另外一個世界,制作好了月姬之后,tyeoon也開始進行商業化的企劃,他們的第一個作品就是大名鼎鼎的fate。
fate在gaga界絕對是有著巨大的影響力,超過十萬級的gaga絕對是超級熱賣的大作。
或許有人對于fate嗤之以鼻,將fate與其他的游戲進行對比,但是fate所創造的影響力和價值,卻并不僅僅只是一款游戲那么簡單。
fate所創造的價值,更多的時候是體現在后來基于fate的文化現象,特別是在天朝。
這種文化現象可以說才是本體。
學姐既然說要打造一個能夠象征他們的會社的游戲,那么這個游戲在賺錢方面可以說就不是應該被首要進行考慮的目標了。
像這種時候,世界觀和角色。才是最需要進行重視的東西。
世界觀暫且不提,在這之中,一個女主角的塑造可以說是非常重要的東西,而在這之中,立繪則是第一觀感。
不過森夏和學姐在對于人物立繪方面的定位,自然產生了問題。
森夏認為,只要劇本好,演出好,立繪和cg上面有寫缺陷是沒有問題的,因為這并不影響女主角的整個人物的塑造。
“我覺得在這方面。咱們的游戲本身的硬素質才是最重要的,學姐,我覺得你好像有些走向了歧路啦。”森夏提醒道,“對于女主角的塑造固然很重要,但是通過文章來表現才是正道吧。”
雖然很多人都說gaga就是賣立繪,但你不能否認,在這之中的大作所講究的都是劇本與劇情,而所謂的立繪根本就不重要。