飛快掠過那些提示升級的廢話,他掃了一遍所有內容,很快便跟周東風一樣挑了下眉毛,返回去重新仔細的查找。
沒有。
他在今天下午就已經觸發的支線任務“找出流浪狗拒絕進食的原因”,居然沒有提示任務已完成,他轉到任務狀態欄那邊,這個任務也是等待完成的狀態,只不過任務進度更新到了30。
肉包里的餡料有問題,這個原因居然只占30
路邈皺起眉頭,不過很快,他的注意力就被其他的內容吸引了過去積分余額626。
他盯著這個暴漲了許多的數字看了一會兒,有些發懵。
路邈查看積分商城的時候,查詢過積分和現實世界的錢幣之間的兌換率,是1:1000,也就是說他現在只不過在這個恐怖游戲里面待了20多個小時,就進賬了62萬
不得不承認,路邈被這個數字驚了一下。
他所在的星際時代,科技已經非常發達,除了少數跟衰老和基因有關的病癥之外,大部分的疾病都能被治愈,路邈的醫療費也不高,在游戲里當個信使的工資,就剛剛好覆蓋休眠倉的租金和日常營養消耗。
62萬星際幣,足以讓他在現實世界里續租好幾年的休眠倉了。
不過這個認知只是讓路邈的心臟小小的加速了兩秒,真正令他訝異的,是這些恐怖游戲的觀眾居然這么大方。
他先前一直嘗試無視系統關于直播的提示播報,但還是不可避免的會掃到一些,上一次積分結算時,他就看了眼結算詳情,發現積分的主要來源是主線支線任務的獎勵,然后是直播間購買成就回放視頻、訂閱和查看屬性的分成,最后才是觀眾打賞。
路邈當時就意識到這個游戲的積分流通速度會很慢,不過想想也是,用命換來的積分,一分就抵一千塊,普通的游戲玩家根本不會舍得消費。
結果這才第二次結算,路邈之前的結論就被小小的推翻了。
玩家的打賞和直播間消費的分成,居然遠遠超過了任務給的積分。
路邈盯著積分詳情看了一會兒,忽然眉眼一松,笑了下。
結合上一次結算的信息,他總算摸清楚了這個游戲的積分制度積分確實很難賺,玩家們花起來也會很心疼,但同樣的,在一個需要用自己的生命去玩的恐怖游戲當中,情報的力量也是非常重要的。
只要是有價值的情報,玩家們也會毫不猶豫的買下來。
這里面或許還牽扯著一些他不知道的機制,比如榜單、排行獎勵、成就限定道具等等,路邈在理想小鎮當了那么長時間的nc,這些東西他就算不去了解,也多少聽過一些。
如果他的猜測沒錯,他玩的過程中應該出了不少有價值的情報,所以才會吸引這么多人投入積分。
既然這樣