其余人看了看他,感覺這個辦法策劃肯定能提前想到,但不妨礙他們試。
于是一行人懷著這點美好的期待,目送鐵鍋燉肉、野來往和賀路易推門進去,走到通往后院的路口,搬開又一次被堵上的路障,把傀儡勾了出來。
神殿的門畢竟是個古董,有一扇不能完全向旁邊打開,多少影響了他們拉怪,留下的空間只夠兩具傀儡并肩站立。
賀路易便退了出去,只留鐵鍋燉肉和野來往拖住它們。
辛洛他們等著對方到位,毫不客氣地往里砸了一波遠程法術,眼睜睜地看著兩具傀儡的血條都下滑了一截。
眾人“”
這個竟然有用
他們立刻精神了,瘋狂集火轟炸,快速搞死了一具傀儡。
鐵鍋燉肉笑著喊了聲“牛批”,想要再去拉下一具。這時只見前方身影一晃,后院又跑出來一具傀儡,填上了空缺。
他沉默兩秒,把這一消息告訴了隊友。
肆天遙他們也跟著沉默了。
金雨綿綿道“我就知道策劃不做人”
三十兩道“是計數的,還是最壞那個結果”
辛洛道“什么結果”
時明舟知道自家蛋很少打副本,便為他解釋兩種可能性,一個是需要打到一定的數量才能過關,另一個則是要把五具傀儡同時解決掉,否則將會不停地有新增。
辛洛道“這就有點無恥了,咱們必須得進去打才行。”
度量道“但這個的可能性很高。”
一語成讖。
傀儡就像能無限復制一樣,子子孫孫無窮盡,他們的藍條都快耗沒了。
鐵鍋燉肉和野來往只能退出去,看著大門再次在眼前被甩上。
雖然又失敗了,但他們收集了不少情報。
肆天遙道“它們不是都作為主攻手,而是每隔一段時間會換一個。”
時明舟點頭“是按屬性順序來的。”
野來往插嘴道“每次的攻擊節奏都不一樣,好像在契合屬性的風格。”
辛洛打boss的時候少,但剛才離得近,也慢慢看出了規律。
好的一點是,他們不需要搞五個t分別拉住五具傀儡,因為它們分為主攻和輔攻。輔攻每次都會跟隨主攻的行動來,他們只要拉住負責主攻的傀儡就好。
壞的一點是,五具傀儡的身上沒有標注屬性,他們得先進行試探找出主攻,然后每到一定的時間要及時拉住它們切換的下一位主攻。而且每具傀儡在擔任主攻的時候風格都不同,比如土屬性以防御為主,火屬性就比較爆裂。他們也得跟著換節奏,整體很麻煩。
好在肆天遙的指揮經驗豐富,在已經摸清機制的情況下還是能應對的。
剩下的就是站位和血量的問題了。
時明舟的腦子一向好使,剛剛把地形記了一個大概,便為他們畫了草圖。
至于血量的事辛洛主動舉手道“我來,我控血很準的。”
一個世界級的電競選手,眾人自然不會懷疑他的實力,紛紛補好狀態,一齊進了門。
把路障一搬,五具傀儡又現了身。
頻道里很安靜,只能聽見肆天遙不緊不慢的指揮聲。辛洛則專盯血條,哪具傀儡多一點就上前補兩刀。
大家都是高玩,有時候不需要肆天遙開口,他們也能自發做出正確的選擇。
這機制是煩人了點,但好在沒有一般boss的血紅和諸如點名的糟心攻擊方式,只要穩住節奏,不難通關。