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          筆趣閣 > 科幻小說 > 別釣了啦[電競] > 106. 第 106 章 總決賽(4)【盡夜】……

          106. 第 106 章 總決賽(4)【盡夜】……(3 / 3)

          “看我位置。”

          顧垣出聲“折夜,他們ad沒有閃。”

          雪女的大招有一個機制如果e讓影分身的位移終點既在雪陣內、又在敵方英雄身上,則直接斬殺50生命值以下的所有敵方單位,斬殺一個英雄會使大招縮短70的cd。

          這個時間點的顧垣還做不到在河流之主的保護下,一套傷害秒掉敵方脆皮英雄,那他要做的就是使敵方血量降至50下,然后交給蘇折夜。

          “ruirave,ish反應極快,直接把trave吞下,但rus沒走,直接切換軍官形態去攻擊rick。”

          解說a“xiaoy一直在側翼輸出,韓國隊雙c都只剩半血,難道說”

          解說b也睜大了眼“難道說night已經在墻后蓄力了1s、2s、3s來了night直接r閃進到人堆,雪陣開啟,側方墻后雪分身經過,終點”

          “直接斬殺rus逼了一下rick的走位,讓trave和rick同時靠近了雪分身的終點位置”

          解說c語氣有些顫抖,恍若都能聽到他自己的心跳聲“雙殺”

          “nice”

          路漾吼“還追嗎還追嗎”

          蘇折夜喵了一眼“你和555追輔助,打野不管了,我陪顧垣打龍。”

          他話音剛落,555的控制技能就落在了河流之主的頭上。

          前期空月組合傷害實在不低,出了護甲的河流之主也難扛幾下。

          很快,路漾收到這個人頭,同時顧垣拿下了第一條小龍,

          nice

          起飛啊啊啊啊啊好帥啊啊啊啊啊

          黑子說話我蘇哥的雪女就是墜吊的

          這t和我玩的是一個英雄嗎七分鐘2個頭,對位經濟差1k多

          八分鐘,中國隊直接轉先鋒。

          ook和ateron在墻后遠遠看了一眼,本來還想騷擾,蘇折夜和555卻從河道走過來,做視野的同時進行防御。

          韓國隊上野一合計,直接撤退,讓ad在下路吃鍍層以彌補損失。

          “都可以放”

          解說a激動說道“龍和先鋒都不要了全都可以放”

          解說b“201的雪女,韓國隊碰都不敢碰面的”

          解說c“看起來中國隊要加快節奏了,第二條小龍也很快就要拿,不是奶,但這樣的節奏下去,只要穩住不失誤,這把還是很穩的。”

          雙方都知道決勝局的重要性,連平日打法最激進的路漾都收斂了很多。

          畢竟這把不需要他主打傷害,首先保證自己不死,補充ad傷害就夠,而且對面的針對目標變成了蘇折夜,路漾的輸出環境好了很多,到20分鐘只死了一次。

          哪怕目光一直專注于屏幕上,顧垣也能感覺到蘇折夜在強撐,透支身體以保持最完美狀態,加上己方的優勢在滾雪球,小龍一刷新顧垣便去動了。

          26分鐘小龍龍魂團,中國隊打出2換4,全員直接去轉大龍。

          與此同時,特殊模式開啟,一道光從小龍坑中心升至天空,激活了紅日。

          一切都是模式開啟最正常的過程,然而一輪日升月落之后,所有人,所有選手,包括現場和直播間的關注,卻都眼睜睜看著屏幕倏地黑了下去。

          導播在干什么

          比賽服出問題了還是轉播問題

          別啊我操,決勝局了整這種,不會要重開吧

          不是難道只有我想到了

          三秒之后,沉穩的電子女音響起劍斬暗夜,九死一生。

          全場嘩然,直播間無數問號刷過。

          這一局的特殊模式,居然是只有1概率的盡夜。

          而其最大的特征是

          英雄死亡不能復活。

          盡夜模式介紹

          1英雄死亡不能復活,一方五人全部陣亡則游戲結束,未被滅隊的一方獲勝。

          2雙方有20s的時間在泉水整補與購買裝備,之后被傳送至全圖隨機位置。

          3地圖全黑,沒有隊友與對手的視野,所有水晶、防御塔、野怪和兵線消失,泉水無法回血,商店關閉,耗藍量減少50。

          4地圖內隨機出現可視野的道具,雙方都可從小地圖看見,視野道具可以1敵方一個英雄10s視野;2敵方全部英雄3s視野。使用時,使用者的位置也會被暴露相應時間。,,

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