陳念迫不及待地伸手去抓鼠標,沙弗萊還沒把手松開,陳念的爪子就這么直挺挺地按在了他的手背上。
雖然這是日常生活中同學之間的正常身體接觸,卻還是讓沙弗萊心跳亂了半拍。
不,不能用這個詞來形容。沙弗萊腦袋里默默想著,把手挪動著從陳念的掌心下抽出。
如果這么容易就心跳亂半拍的話,應該去醫院做個心電圖,檢查是否有心律失調或心動過速的毛病。
所以剛才的奇怪感受,肯定是自己熬夜太多或者咖啡喝得過量,出現的某種幻覺。
陳念都沒注意到沙弗萊的異樣,他精神抖擻地欣賞著自己和沙弗萊努力造就的成果,懷揣著神圣的心情,移動光標,點擊界面下方中間的“開始游戲”。
手機界面出現,作為知道游戲流程和步驟的創作者,陳念直接點擊屏幕上游戲a的圖標。
短暫的加載動畫做得很像正兒八經的二次元手游,看板娘出現在ui界面上,按照設定好的程序,向登錄進去的玩家問好。
她所有的語音都能夠在人物界面的臺詞一欄中找到,全部動作和話語都是游戲公司提前設計好的。
但不知從哪天開始,玩家突然發現,他的看板娘好像出現了些微妙的變化。
她開始說出語音欄目中沒有的話來,能夠做出的動作更加豐富,表情也不再局限。
最開始玩家還以為是游戲策劃安排的小彩蛋,心想狗屎策劃總算會重視玩家訴求了。
但慢慢的,玩家意識到出現這些驚奇變化的,就只有他游戲里的這位看板娘。
玩家隱藏了這一秘密,也由此每天在游戲里花費更長時間和看板娘交流,他可以確定自己手機里這個虛擬的白發少女,莫名產生了獨屬于她的意志。
通過主角的內心獨白,簡短介紹過背景后,界面上彈出方框,提醒玩家給看板娘取個私人名字。
這樣的細節設定能夠讓玩家更有代入感。
陳念雙手放在鍵盤上,用一指禪的姿勢,輸入兩個字
翠花
沙弗萊“等等,你怎么能給她起這樣的名字”
“我起名廢啊。”陳念理直氣壯地道,“那如果是你會起什么”
沙弗萊“安娜”
“這種爛大街的名字跟我的翠花相比,簡直毫無特色。”陳念吐槽著,敲下了確定鍵,白毛紅瞳的美少女名叫翠花,多么鮮明的顏色碰撞啊。
沙弗萊無奈,但也沒法反駁,誰讓陳念才是這位看板娘真正的創造者呢
眼前的可愛少女由他賦予靈魂,某種意義上就是他的孩子,陳念就算叫她鐵柱都沒問題。
陳念點擊頁面,和看板娘對話,送她小禮品進行互動,又通過選擇前往不同的分支。
因為時間實在有限,他們做出的分支比較少,關鍵的選擇節點就只有三個,通過加權累計分數的條件,引導著通向不同的結局。
沙弗萊在之前找bug就已經玩過幾遍了,如今他安靜地坐在旁邊看陳念進行操作,除了偶爾的吐槽之外,也不會多說別的,省得干擾陳念的游戲進程。
陳念先打了個好結局,他靠在椅子上默默感受了一分鐘玩家欣慰感動的情緒,才重開游戲,繼續打第二個和第三個結局。
第二個結局中,隨著倒計時的結束,看板娘的形象永遠的消失在手機屏幕當中,陳念發出悲傷的吶喊
“翠花”
原本憂郁哀傷的氣氛被他這一嗓子嚎得無影無蹤,沙弗萊沒忍住把嘴捂上,要不然他絕對會笑出聲來。
陳念悲傷了兩秒鐘,就唉聲嘆氣地點擊重新游戲,開始打隱藏結局。
對話都是他們自己寫的,陳念看得很快,游戲的流程對他而言也就只有八到十分鐘,半個多小時后,他就完成了三個結局的嘗試。
d里所有作品的體量都挺小,他們做到這種長度已經很不錯了。
總體效果相當之好,特別是最后的隱藏結局,簡直太帶勁了。