玩家鉆空子的速度很快,有幫派安排大量低級玩家進入,準備讓這些低級玩家給幫主送菜,讓幫主能快速賺取功德。可惜每個玩家進入空間的位置隨機,低級玩家還未找到自家幫主,沿途就會遇到充滿暴虐殺意的陌生玩家,從而變chéngrén家的1點功德值。
目前論壇上還未有玩家宣布完成殺99人的任務,不過隨時有新消息出現,比如霸天看到消息后第一時間進入了殺戮空間。天問也是一樣,三階死亡代價不小,但他們不缺彌補死亡傷害的靈藥,缺的是功德。
值得一提的是牡丹仙子,游戲里她掌握著大量資源,裝備也是極品,但缺乏單打獨斗的實力。遇到這種憑硬實力的任務,以她的水平很難討好,但這次她幾乎沒多大猶豫,成為了先期進入吠陀空間的玩家。
金寶寶、天涯明日刀、九頭獅王以及輝煌一號,陸續進入了吠陀空間,無人能抵擋功德值和磨煉心性的誘惑。還有此生惟愛伊人,他好不容易從廣成子那領到了功德值任務,結果被人中途截胡了,對于功德值更為渴求。
陸小風瀏覽著論壇上一篇篇帖子,了解每一個任務細節,他意識到這個副本的重要性,這一次副本很可能關系到誰能更快成為天仙。看到許多老仇人進了吠陀空間,哪怕沒有受到殺戮風暴影響,他也忍不住升起殺戮玉望,可惜也只能想想。
殺戮空間里玩家沒法選擇敵人,只要遇到就會互相懟起來,他不可能單單找幾個老仇人下手。按照他的理解,假設吠陀空間里殺戮風暴的量是一億,殺戮風暴影響一名玩家消耗99點殺戮風暴,玩家殺死一名對手就有一點殺戮風暴消散,玩家也就獲得一點功德。
這個結果讓陸小風怦然心動,如果任務可以無限循環,那他可以獲得多少功德值這種任務機制非常適合他,修煉了五行琉璃金身,還掌握了吠陀金剛舍利那樣的寶物,又融合了來自異界的不死血,單打獨斗他就是bug一樣的存在。
吠陀空間里玩家神智會受影響,再大的勢力也組織不起來,個人實力超強的他完全可以懟天懟地懟空氣。他之所以沒有馬上進入,主要是心里有一個疑惑,吠陀空間可以獲取功德和磨煉心性,不斷殺死其他玩家明顯和磨煉心性不沾邊。
天道掌控下的神話世界,應該不會有這么無厘頭的設定,按理應該是抵擋住殺戮風暴侵擾神識,才符合磨煉心性這一說法。目前論壇上沒有玩家討論這個,因為功德值太過珍貴,進入吠陀空間后不由自主地廝殺,誰也沒心思考慮磨煉心性。
玩家在吠陀空間只有三次下線機會,對于想要長期賺取功德的玩家來說,機會實際上是兩次,畢竟第三次下線就無法再進入空間了。陸小風已經第一次下線,他要盡可能在頭腦清醒時考慮好每個細節,認真回憶被殺戮風暴控制時的狀態,思考如何才能利益最大化。
殺戮風暴的侵蝕是靈魂層面,理論上靈魂越強大,越不容易受到殺戮風暴影響。帶著這個想法他再次登錄游戲,不再任由殺戮風暴影響神魂,而是竭盡所能地以自身靈魂力量來抵抗,識海里的血蓮元神徹底運轉起來。
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